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zbrush基礎(chǔ)教程

zbrush基礎(chǔ)教程

包含8節(jié)視頻教程

zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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VRAY陰影操作技巧

關(guān)注:2563 留言:0 樓主:zzd0906 發(fā)帖時間:15年6月3日

zzd0906

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VRay支持面陰影,在使用VRay透明折射貼圖時,VRay陰影是必須使用的。同時用VRay陰影產(chǎn)生的模糊陰影的計(jì)算速度要比其它類型的陰影速度快。
[透明陰影] – 當(dāng)物體的陰影是由一個透明物體產(chǎn)生的時,該選項(xiàng)十分有用。當(dāng)打開該選項(xiàng)時,VRay會忽略MAX的物體陰影參數(shù) (顏色、密度、貼圖),此時來看透明物體的陰影顏色將是正確的。取消選擇該復(fù)選框后,將考慮燈光中物體參數(shù)的設(shè)置,但是來自透明物體的陰影顏色也將變成單色。
[光滑表面陰影]:選中后,Vray將在低面數(shù)的多邊形表面產(chǎn)生更平滑的陰影。
[偏移] – 某一給定點(diǎn)的光線追蹤陰影偏
[區(qū)域陰影] – 打開或關(guān)閉面陰影。
[立方體] – VRay計(jì)算陰影時,假定光線是由一個立方體發(fā)出的。
[球體] – VRay計(jì)算陰影時,假定光線是由一個球體發(fā)出的。
[U 尺寸] – 當(dāng)計(jì)算面陰影時,光源的U尺寸。(如果光源是球形的話,該尺寸等于該球形的半徑)
[V 尺寸] -當(dāng)計(jì)算面陰影時,光源的V尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項(xiàng)無效)
[W 尺寸] -當(dāng)計(jì)算面陰影時,光源的W尺寸。(如果選擇球形光源的話,該選項(xiàng)無效)
[細(xì)分]– 該值用于控制VRay在計(jì)算某一點(diǎn)的陰影時,采樣點(diǎn)的數(shù)量。
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