包含27節(jié)視頻教程
這是市面上最難找的高級(jí)教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過(guò)多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來(lái),并且為她蒙皮做動(dòng)畫(huà)等等!
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![]() 本教程向絲路的朋友們介紹利用3ds max打造逼真質(zhì)感懷表。在這個(gè)教程中我會(huì)為你們介紹如何用3ds max 創(chuàng)建懷表以及用fry render進(jìn)行渲染的幾點(diǎn)方法建議。然后我會(huì)展示如何添加fry材質(zhì)以及怎樣設(shè)定照明。最后,我們將一起看看用色調(diào)貼圖和圖層混合的控制技巧。 下面是我使用的一些參考資料(圖01)。 ![]() 圖01 3d建模教程 教程思路 :1.建模 2.材質(zhì) 3.照明 4.渲染 一.建模 先做一個(gè)圓柱體,改變圓柱體的切片數(shù)量。轉(zhuǎn)換成可編輯多邊形,創(chuàng)建三個(gè)向外的部分(圖02)。 ![]() 圖02 3d建模教程 在這個(gè)過(guò)程中我們會(huì)使用到symmetry和meshsmooth修改器來(lái)查看網(wǎng)格效果(圖03)。 ![]() 圖03 3d建模教程 在開(kāi)始制作內(nèi)部前,我們要將三個(gè)綠色的物體與一個(gè)幫手連接,從而控制這些物體的位置。內(nèi)部同樣是這么做(圖04)。 ![]() 圖04 3d建模教程 這些物體作為一個(gè)有extrude 修改器的text樣條,然后在懷表的表面有一個(gè)數(shù)組。內(nèi)部的齒輪是用樣條和一個(gè)bevel修改器制作的(圖05)。 ![]() 圖05 3d建模教程 表鏈我們會(huì)準(zhǔn)備分開(kāi)做。使用splineik solver來(lái)連接表鏈的鐵環(huán),從而獲得一個(gè)傳統(tǒng)的表鏈路徑(圖06)。 ![]() 圖06 二.材質(zhì) 下面是所有在場(chǎng)景中使用過(guò)的材質(zhì)(圖07和圖08)。 ![]() 圖07 3d建模教程 ![]() 圖08 三.照明 照明的設(shè)定非常簡(jiǎn)單。有了同樣的材質(zhì)發(fā)射器,兩個(gè)平面和其他懷表內(nèi)部的發(fā)射器物體后,我們就能夠在后面的圖層混合中獲得非常不同的效果了。在每一個(gè)光源中添加一個(gè)fryrender物體修改器,可以通過(guò)圖層混合來(lái)控制他們。為了模擬場(chǎng)景,我們還會(huì)使用到環(huán)境貼圖(圖09a-圖09c)。 ![]() 圖09a ![]() 圖09b ![]() 圖09c 3d建模教程 贊0 踩0 |
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