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高端角色人物制作

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ZBrush中如何實現(xiàn)智能對稱

關(guān)注:1012 留言:0 樓主:妙有可(上海)網(wǎng)絡(luò)數(shù)碼科技有限公司 發(fā)帖時間:15年11月16日

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ZBrush 軟件智能化和人性化的工作流程讓用戶在創(chuàng)作中提高工作效率,體驗創(chuàng)作樂趣,說起智能化不得不提的就是Zbrush給我們提供的智能對稱功能,所謂的智能對稱就是當(dāng)您在編輯其中一半的物體模型時,執(zhí)行相關(guān)操作另一半模型會自動完成對稱。這樣偉大的創(chuàng)舉讓我們的工作達(dá)到事半功倍的效果。

智能對稱

Smart ReSym(智能對稱):當(dāng)物體以對稱編輯的方式進行制作時,如果模型在某對稱方向上未能對稱,可以將物體正確的一半進行遮罩,應(yīng)用此命令,對稱的另一半將根據(jù)被遮罩部分網(wǎng)絡(luò)自動完成對稱,此命令是針對多邊形網(wǎng)格物體的,而且如果兩邊對稱相差太大,此命令不一定能完成理想的效果。對稱的坐標(biāo)軸可以在此命令的后面設(shè)置。

下面我們就通過一個小實例來了解Smart ReSym(智能對稱)的用法。

在LightBox中選擇DemoHead,在視圖中拖拽出一個人頭模型。

按鍵盤上的X鍵,取消畫筆的對稱,在人頭左半邊臉進行雕刻,如下圖(左)所示。

確定模型處于正交視圖,按住鍵盤上的Ctrl鍵,框選人頭已經(jīng)雕刻好的左半邊臉,如下圖(右)所示。

提示:被遮罩的部分需要對稱的部分。

單擊Tool>Deformation(工具>變形)命令,展開其菜單,單擊Smart ReSym(智能對稱)按鈕,如下圖(左)所示,等待一段時間后,人頭的另一邊就被對稱復(fù)制出來了,如下圖(右)所示。

注意:在Smart ReSym(智能對稱)按鈕的右側(cè),有x/y/z3個軸向可供選擇,我們需要在哪個軸向?qū)ΨQ就選擇哪個軸向。

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