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綜合高模人物蒂法

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包含27節(jié)視頻教程

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Zbrush 4R7利用Z球創(chuàng)建模型后如何預(yù)覽

關(guān)注:3129 留言:0 樓主:xuhaoliang 發(fā)帖時(shí)間:15年12月9日

xuhaoliang

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xuhaoliang

社區(qū)鼻祖:9級(jí)

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在利用Z球創(chuàng)建出模型大體形態(tài)后,是不能夠進(jìn)行編輯和操作的,需要對(duì)其進(jìn)行預(yù)覽才能夠編輯,這樣做的好處也是為了便于觀察,文本將對(duì)利用Z球創(chuàng)建模型后的預(yù)覽做詳細(xì)說明。

自適應(yīng)蒙皮會(huì)分析z球的結(jié)構(gòu),通過對(duì)參數(shù)的調(diào)整,可以得到可控的拓?fù)浣Y(jié)構(gòu)。并且通過A鍵可以反復(fù)觀察蒙皮效果,同時(shí)按A以后就會(huì)從球變成一個(gè)可編輯的模型了。 Preview?[預(yù)覽]蒙皮預(yù)覽模式,快捷鍵A。Density[細(xì)分]?蒙皮多變形細(xì)分度。Make Adaptive Skin 在Tool工具欄中創(chuàng)建自適應(yīng)蒙皮。

預(yù)覽適應(yīng)的皮膚?Preview?Adaptive?Skin?[預(yù)覽自適應(yīng)皮膚]-?A,在Tool >Adaptive Skin下選preview[預(yù)覽]或按快捷鍵[A]鍵可以預(yù)覽生成的網(wǎng)格模型,如圖。

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