包含27節(jié)視頻教程
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ZBrush提供的3D層Layers概念可以用來測試模型的想法效果,通過對(duì)繪制層的操作,還能對(duì)不同層的效果和細(xì)節(jié)進(jìn)行編輯調(diào)整,對(duì)測試結(jié)果不滿意可以直接刪掉該層來恢復(fù)原有模型的狀態(tài)。 層菜單位于工具菜單中:Tool>Layers。每個(gè)SubTool都可以有自己的層,層可以用來測試關(guān)于模型的一些想法,比如可以新建一個(gè)層進(jìn)行雕刻,如果不滿意可以直接刪除該層,恢復(fù)原來模型的狀態(tài)。也可以改變層的Intensity數(shù)值(該值為負(fù)數(shù)的時(shí)候可顯示反相的結(jié)果)。新建的層只針對(duì)當(dāng)前的細(xì)分級(jí)別,如果修改細(xì)分級(jí)別,則修改結(jié)果不會(huì)保留在層上。層的疊加順序?qū)Y(jié)果沒有影響。 雕刻時(shí)只會(huì)編輯當(dāng)前所選擇的層,并且顯示REC的時(shí)候才能記錄結(jié)果。改變層的Intensity數(shù)值后,rec按鈕將變灰,而顯示眼睛圖標(biāo)。把層的眼睛圖標(biāo)關(guān)閉,將不顯示該層的結(jié)果。 層的使用將增加計(jì)算量,所以盡量少使用層。 如果不希望保留層的結(jié)果保留,只要點(diǎn)擊Tool>Layers>Delete(面板顯示為‘X’)按鈕即可刪除層。 如果想保留層的結(jié)果,點(diǎn)擊Tool>Layers>Bake All。 Split Layer可以將所選擇層的顏色和雕刻效果分離成單獨(dú)的層。 技巧:如果想要讓部分表面變回創(chuàng)建層之前的樣子,可以先把層關(guān)閉顯示,點(diǎn)擊Tool>Morph Target>StoreMT(如不能點(diǎn)擊,則先點(diǎn)擊DelMT,刪除當(dāng)前的變形目標(biāo)后再點(diǎn)StoreMT),激活Rec按鈕,選擇Morph筆刷在需要修正的地方涂抹。 贊0 踩0 |
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