包含6節(jié)視頻教程
這個(gè)系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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ZBrush中的Curve控制組中可以調(diào)節(jié)筆刷的形狀。單擊Curve控制組的Edit Curve按鈕,可以打開筆刷的編輯曲線,系統(tǒng)默認(rèn)情況下雕刻筆刷在中心的強(qiáng)度最強(qiáng),然后向四周逐漸減弱,通過曲線控制組就可以調(diào)節(jié)筆刷從中心向外衰減的強(qiáng)度。 Edit Curve 編輯曲線。 如下圖所示(左為)調(diào)整后的曲線,(右)為正常曲線 Focal?Shift(曲線圖控制表的焦點(diǎn)偏移功能) 所有的曲線圖現(xiàn)在都有一個(gè)獨(dú)特的滑桿"Focal?Shift",它可以使曲線控制點(diǎn)偏移,這樣你就不用一個(gè)點(diǎn)一個(gè)點(diǎn)去作調(diào)整。?"Focal?Shift"的滑桿有雙重的作用,當(dāng)你在畫2.5D的時(shí)候,它控制的是?AlphaAdjust?的曲線,當(dāng)你是在編輯3D模型時(shí),它調(diào)整的是編輯時(shí)的強(qiáng)度曲線。ZBrush?的光標(biāo)顯示了兩個(gè)圓圈,標(biāo)示著目前強(qiáng)度的設(shè)定。 通常筆刷的曲線控制是折疊起來的,直接點(diǎn)擊將自動(dòng)打開曲線控制圖,它在操作中支持Undo/Redo/Reset功能,在不用時(shí)點(diǎn)擊Close將其關(guān)閉。 (1)添加曲線控制點(diǎn),調(diào)整設(shè)置。 在圓球上雕刻效果: (2)通過Noise調(diào)節(jié)設(shè)置 AccuCurve 錐化:錐化我們的曲線,使我們的筆刷錐化。 Wrap Mode 包裹模式,類似與maya 3D等軟件里面的uv。當(dāng)我們給它一個(gè)數(shù)值的時(shí)候很容易明白。 Curve By Pen 曲線筆:當(dāng)我們使用手繪板的時(shí)候,最好勾選這個(gè)選項(xiàng),因?yàn)樗麑ξ覀兊氖掷L板有個(gè)相當(dāng)好的修改過程。 Zero Curve 零曲線:當(dāng)我們在勾選Curve By Pen的時(shí)候,該曲線就相當(dāng)于最上面的Edit Curve了。所以,要修改筆刷曲線的時(shí)候,應(yīng)該修改的是這個(gè)。 Pen Curve 曲線筆:針對手繪板的壓力的一個(gè)設(shè)定。還可以在手繪板自帶屬性里面設(shè)置。 贊0 踩0 |
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