包含6節(jié)視頻教程
這個系列包括各種建模、拓?fù)洹㈩^發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() 上篇文章中小編給朋友們分享了提取現(xiàn)有的網(wǎng)格-利用Extract抽出制作模型面具,完成面具制作的朋友會發(fā)現(xiàn),當(dāng)鼠標(biāo)移動SubTool確保面具層被選中時,會有一個漏洞,即用Move移動工具將面具進行單獨移動的時候,是移動不了的,如何解決這一問題,本文小編將為您講解ZBrush如何分離模型Extract抽出的子物體。 當(dāng)我們利用Extract創(chuàng)建好面具時,向上移動確保面具已經(jīng)被選中,點擊面具所在的SubTool,會出現(xiàn)一個漏洞。 提取的子物體網(wǎng)格會保持繪制時的遮罩,保留在原始位置。而ZBrush不會顯示出被選擇的部分,所以如果你想移動面具,只有其中的一部分會移動。如圖,使用移動工具將面具進行移動分離,但現(xiàn)在在移動過程中并沒有整個移動。 我們需要取消選擇的遮罩,方法有兩種: 一是按住Ctrl鍵,然后在視圖區(qū)的空白區(qū)域按住鼠標(biāo)左鍵點擊并拖動畫出一個矩形(不要覆蓋當(dāng)前編輯物體的任何部分),物體的遮罩將會被清除。 方法二、撤銷選區(qū),按快捷鍵Ctrl+Shift+A,此時看不到任何改變,但已經(jīng)去掉了面具上隱藏的遮罩。現(xiàn)在再進行移動時,整個面具都會隨著一起移動了。 現(xiàn)在返回到繪制模式,可以像編輯其他幾何體一樣對這個面具進行編輯你會發(fā)現(xiàn)Extract可以很便捷的基于模型創(chuàng)建衣服、盔甲或其他飾物。 贊0 踩0 |
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