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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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![]() ZBrush工作流程的一個方向是讓用戶通過組合一推小物體創(chuàng)造出極為復(fù)雜的場景,該場景最終效果可能是由數(shù)百萬甚至是數(shù)十億個多邊形組合而成的,但軟件仍然能夠?qū)崟r渲染,ZBrush中包含了許多復(fù)雜的3D參數(shù)化物體,配合其強(qiáng)大的遮罩和變形系統(tǒng),形成了獨(dú)一無二的參數(shù)化物體,該系統(tǒng)可以讓用戶從一個參數(shù)化物體開始,生成無限種類的復(fù)雜形狀,如圖所示。 參數(shù)化物體擁有多種屬性,如圖所示,用戶可以通過調(diào)整改變其初始狀態(tài),以便對將要雕刻的參數(shù)化物體進(jìn)行寬泛的形狀控制,例如快速且方便地將錐體修改為軀干或輪廓型?傊脩敉ㄟ^使用ZBrush強(qiáng)大的曲線功能,可以制作出很多形狀。 ZBrush內(nèi)置的曲線是一個強(qiáng)大直觀的編輯功能,它也是ZBrush參數(shù)化物體的基礎(chǔ),通過編輯一個參數(shù)化物體的曲線。用戶可以創(chuàng)建無數(shù)形狀,例如讓柔和的表面和硬邊效果相混合。用戶還可以沿著曲線增加更多的控制點(diǎn),以使形狀變得更加復(fù)雜。 贊0 踩0 |
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