包含6節(jié)視頻教程
這個系列包括各種建模、拓撲、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
|
2代z球是zbrush原創(chuàng)的一種很厲害的功能,可以快速實現(xiàn)類似肌肉的模型,而你是不是已經(jīng)掌握了這種功能呢,如果沒有馬上來看一下吧! 前面學(xué)習(xí)了ZSphereⅠ的基礎(chǔ)知識和用法,接下來ZSphereⅡ的強大功能,ZSphereⅡ是ZSphereⅠ大幅度加強與提升,使用ZSphereⅡ可以快捷方便地制作更加復(fù)雜的模型,其過程也會變得非常的簡單,可以更加隨意的建模生成凹凸不平的各種角色。 從2009年8月12日,Pixologic發(fā)布ZSphereⅡ,它是ZBrush4的一個重要功能,ZSphereⅡ增強了骨骼蒙皮功能以及肌肉造型系統(tǒng)。具體來說,ZSphereⅡ主要有以下功能: 1、可以讓自適應(yīng)蒙皮的結(jié)果與ZSphere的外形完全一致,即兼具統(tǒng)一蒙皮的精確外觀與自適應(yīng)蒙皮的規(guī)則布線。 2、可以依附ZSphere搭建的基本骨架生長肌肉結(jié)構(gòu),如圖所示。 3、ZSphereⅡ通過X光模式觀察ZSphere基本骨架及所控制肌肉的關(guān)系,如圖所示。 4、ZSphereⅡ以統(tǒng)一蒙皮方式生成最終網(wǎng)格用于雕刻成品,非常類似MetaReyes的累積建模方式和網(wǎng)格結(jié)構(gòu),可以使模型的初始造型搭建的更加精確,如圖所示。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP