包含5節(jié)視頻教程
本系列包含Unity3D介紹、Unity3D導(dǎo)出人物、Unity3D導(dǎo)出場景、Unity3D導(dǎo)出動作、游戲測試最終完成一個簡單的游戲。是一套非常完整的Unity3D游戲制作教程。
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想問一下,為什么我的模型中,用到3dmax中“鏡像”功能的部分,導(dǎo)入到unity,都會出現(xiàn)角度錯位的問題,求解決方法0.0,下圖是我3dmax模型,右側(cè)部分墻體是鏡像旋轉(zhuǎn)的來,還有部分小零件也是鏡像的來 贊0 踩0 |
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你先增加從重置變換,然后再塌陷一下,再導(dǎo)入試試 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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我的unity圖如下 贊0 踩0 |
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