包含27節(jié)視頻教程
這是市面上最難找的高級(jí)教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過(guò)多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來(lái),并且為她蒙皮做動(dòng)畫(huà)等等!
![]()
|
![]() 最終效果圖: 概念設(shè)計(jì) 建模 我用的是多邊形建模。先做身體跟頭部的一半,然后添加一個(gè)對(duì)稱修改器和一個(gè)Turbosmooth。我用一個(gè)平面來(lái)建盔甲,然后根據(jù)我的稿圖通過(guò)剪切和連接來(lái)完成,接著用一個(gè)殼來(lái)增加厚度。腰帶跟皮帶也是用同樣的方法。頭發(fā)是用平面跟不透明貼圖完成的。眉毛跟睫毛也是。我認(rèn)為這樣比毛發(fā)更快! 紋理 大體上面部跟身體的貼圖都是在DEEP PAINT 3D里面完成的,跟用UVS貼圖比起來(lái),用DEEP PAINT 3D直接涂繪在網(wǎng)格上實(shí)在方便了很多。 給雕貼圖有點(diǎn)難。因?yàn)槲冶仨氁颜麄(gè)身體都畫(huà)上毛,但是我沒(méi)有任何參照物。所以,我再次利用了deeppaint3D搞定。翅膀必須用兩個(gè)貼圖,由于受光,翅膀下面的要亮一些,翅膀上部要暗一些。 盔甲貼圖我運(yùn)用了一個(gè)叫做QUICKDIRT的插件,在PS里面調(diào)整一些明暗區(qū)域不同的圖片,然后用QUICKDIRT就很容易。下一步就是在PS里面做好圖片跟金屬和泥土混合起來(lái)就可以了。我給合成效果添加了一個(gè)黃色的圖層,產(chǎn)生一些光澤效果。高光就是不飽和的漫反射貼圖,然后加一點(diǎn)光澤度跟對(duì)比度的調(diào)整。以下就是我的貼圖效果: 燈光和渲染 后期處理 本教程僅提供學(xué)習(xí)和參考,希望對(duì)大家建模有所啟發(fā)性幫助。 加【次世代 3Dmax Maya ZB 】學(xué)習(xí)群: 398485800,可免費(fèi)獲取學(xué)習(xí)資源。 ?點(diǎn)擊加入群:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=47qRH6R 次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學(xué)習(xí)群:398485800
贊0 踩0 |
![]()
|
![]() ![]() 心中不種鮮花,就會(huì)長(zhǎng)雜草
贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP