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zbrush基礎(chǔ)教程

zbrush基礎(chǔ)教程

包含8節(jié)視頻教程

zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

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請問可以用max里面的Vray材質(zhì)烘焙成普通材質(zhì)么?

關(guān)注:2141 留言:2 樓主:cxxcxx 發(fā)帖時間:17年8月12日

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就是用max的烘焙紋理貼圖導入UV,做成普通材質(zhì),然后導出FBX文件到U3D的游戲引擎?

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3樓:cxxcxx 留言時間:17年8月16日

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回復:(水銀管理員 時間:2017-8-14 15:00:02)

可以烘培,現(xiàn)在用sp繪畫軟件來做更好。

那,步驟是怎么樣呢,用ps做的UV我弄得不太好,但是直接用UV烘焙的話,吸取下來的還是Vray貼圖。沒辦法導出.FBX格式。多謝大神指點

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2樓:水銀管理員 留言時間:17年8月14日

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可以烘培,現(xiàn)在用sp繪畫軟件來做更好。

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