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綜合高模人物蒂法

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包含27節(jié)視頻教程

這是市面上最難找的高級教程。朱峰社區(qū)提供的蒂法系列是老師們經(jīng)過多年總結(jié),嘔心瀝血制作的成果!你可以制作出電影中的角色出來,并且為她蒙皮做動畫等等!

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揭秘ROIT,拳頭公司,英雄聯(lián)盟游戲建模師的職位要求

關(guān)注:785 留言:0 樓主:工藤新一蠟筆 發(fā)帖時(shí)間:20年8月17日

工藤新一蠟筆

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最近很多人問我如何0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D建模,以及3D建模行業(yè)的前景如何?

今天統(tǒng)一給大家寫一篇行業(yè)介紹,以及3D建?梢詰(yīng)用到哪些領(lǐng)域。

一、應(yīng)用范圍

先解釋一下什么是3D建模:

總的來說,3D是一種視覺的表現(xiàn)形式,將你腦子里的畫面、漫畫家手里的漫畫、以及各種只存在于設(shè)計(jì)圖紙中的內(nèi)容,變成更真實(shí)的立體模型表現(xiàn)出來。游戲建模學(xué)習(xí)扣群:630838699

相對于平面來說,你可以調(diào)整這個3D模型的結(jié)構(gòu),以及看到的每一面:前面、后面、上面、下面、里面、外面……

目前3D設(shè)計(jì)可以運(yùn)用到的領(lǐng)域非常多,但是主要用在以下領(lǐng)域:

工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn)

建筑產(chǎn)品表現(xiàn)/景觀場景表現(xiàn)

室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)

影視動畫表現(xiàn)

游戲美術(shù)表現(xiàn)

VR/AR/MR 虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)

……

是不是腦子有點(diǎn)懵?

別急,我會一個個給你解釋,這些類別的表現(xiàn)形式是什么。

工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn):

主要用于工業(yè)級別的產(chǎn)品建模,比如槍支、手機(jī)、電腦……

建造基礎(chǔ)模型

貼材質(zhì)及上色

建筑產(chǎn)品表現(xiàn)/景觀場景表現(xiàn):

主要用于建筑類的建模,通過一張建筑的概念圖,上色、建模、將這棟建筑表現(xiàn)出來。

設(shè)計(jì)師通過靈感繪出概念圖,建模師將他的靈感實(shí)現(xiàn),變成立體模型表現(xiàn)出來。

這個領(lǐng)域大部分都跟房地產(chǎn)公司相合作。

建筑可視化素材

建筑可視化素材

通過3D,我們可以做到建筑各個角度的表現(xiàn):

建筑表現(xiàn)

室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn):

更多的用于室內(nèi)裝修設(shè)計(jì),與裝修公司合作較多。

廚房

影視動畫表現(xiàn):

通過設(shè)計(jì)稿,建模,最終完成。

別點(diǎn)了,這是圖片不是視頻。

游戲美術(shù)表現(xiàn):

多用于游戲類建模,包括:角色建模、還有環(huán)境建模、手繪貼圖、次世代貼圖

主要與游戲公司合作。

二、行業(yè)需求

不同的領(lǐng)域有不同的市場需求,而且每年的情況都會不一樣。

像近兩年工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn)這一塊的需求更大,因?yàn)檫@個領(lǐng)域每年的人才輸出并不多。

同時(shí)下限也比較高,入行薪酬比較高,缺點(diǎn)是上限比較低。

像建筑產(chǎn)品表現(xiàn)/景觀場景表現(xiàn)的話就比較容易做到高的崗位。

因?yàn)樗麄兏枰恍┰O(shè)計(jì)理念,要對設(shè)計(jì)有些了解。

而因?yàn)槭袌鲂枨箅m然大,但是人才缺口較小,每年輸出的人才是比較多的,不算緊缺。

所以雖然這個領(lǐng)域的上限很高,但同時(shí)下限也更低。

室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)也同上,而且算是比較小冷門。

用LOL來舉例子就是:

工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn)更像前期英雄,建筑類產(chǎn)品表現(xiàn)更像后期英雄。

那么剩下的關(guān)于:

影視動畫表現(xiàn)

游戲美術(shù)表現(xiàn)

VR/AR/MR 虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn)

這三個相對來說是比較專業(yè)的領(lǐng)域。

如果你想去幾個領(lǐng)域,前面的產(chǎn)品建模一定要熟練掌握,因?yàn)槟莻是最基礎(chǔ)的東西。

那個都掌握不了,你很難在這個領(lǐng)域深入下去。

而且這幾個領(lǐng)域更看重的是高端人才,如果你不足夠?qū)I(yè),那么還不如去做工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn)的項(xiàng)目收益更高。

在我們剛剛做演示的那個素材網(wǎng)站,就有相關(guān)的招聘信息:

ROIT,拳頭公司,英雄聯(lián)盟。

工作經(jīng)驗(yàn)6年以上不多說,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基礎(chǔ)的軟件都是需要你掌握的。

不管你去不去這類公司,只要你在這個行業(yè),這些都是你需要學(xué)習(xí)的工具。

三、如何學(xué)習(xí)

很多新手想要自學(xué)3D建模,如果你只是當(dāng)個興趣愛好娛樂娛樂,那沒問題;

但是如果你準(zhǔn)備從事這個行業(yè)的話,就不合適了。

為什么?

因?yàn)?D這個行業(yè)你不足夠?qū)I(yè),那么你很難找到好工作。

簡單來說,自學(xué)和有人帶的區(qū)別有兩點(diǎn):

1、學(xué)習(xí)速度

2、技能上限

學(xué)習(xí)速度不用我多說,大家都知道什么意思。

那上限是什么意思?

這么跟你說吧,如果沒有一個項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富的大佬帶你,很多項(xiàng)目你可能一輩子都不知道還能那么玩。

自學(xué)一般學(xué)到產(chǎn)品建模,基礎(chǔ)的機(jī)器人物建模,就到頭了;

你想要靠自學(xué)來學(xué)習(xí)貼材質(zhì)、做光影、骨骼、動作、最終渲染出一個優(yōu)秀的成品……

恕我直言,除非你是萬中無一的練武奇才,不然的話還是老老實(shí)實(shí)報(bào)班或者找個靠譜老師學(xué)習(xí)。

3d建模是一個非常非常依賴實(shí)踐的技能,你花在上面的時(shí)間越多,你成長的越快。

甚至就連報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí),6個月左右,你都不一定能做的非常好。

真心話,在任何技術(shù)領(lǐng)域,不會就是不會,會了就是會了。

很多問題都是一點(diǎn)通,不點(diǎn)死都不通。

額,當(dāng)然還有點(diǎn)死,都不通的人。

所以,你會發(fā)現(xiàn),真的想學(xué)好3D,要去大量的做項(xiàng)目。

項(xiàng)目越多,遇到的坎越多,經(jīng)驗(yàn)越多。

所謂經(jīng)驗(yàn)豐富的大佬,無非就是他遇見過的報(bào)錯比你多的多的多。

作為從事3D游戲動漫建模多年的老司機(jī),整理了不少學(xué)習(xí)資料,每天晚上都會開設(shè)游戲建模直播課,課程會講到3D Max以及Zbrush軟件的使用以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴:可以添加扣群:630838699,領(lǐng)取海量游戲建模學(xué)習(xí)資料。


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