包含27節(jié)視頻教程
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![]() 最近很多人問我如何0基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3D建模,以及3D建模行業(yè)的前景如何? 今天統(tǒng)一給大家寫一篇行業(yè)介紹,以及3D建?梢詰(yīng)用到哪些領(lǐng)域。 一、應(yīng)用范圍先解釋一下什么是3D建模: 總的來說,3D是一種視覺的表現(xiàn)形式,將你腦子里的畫面、漫畫家手里的漫畫、以及各種只存在于設(shè)計(jì)圖紙中的內(nèi)容,變成更真實(shí)的立體模型表現(xiàn)出來。游戲建模學(xué)習(xí)扣群:630838699 相對于平面來說,你可以調(diào)整這個3D模型的結(jié)構(gòu),以及看到的每一面:前面、后面、上面、下面、里面、外面…… 目前3D設(shè)計(jì)可以運(yùn)用到的領(lǐng)域非常多,但是主要用在以下領(lǐng)域: 工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn) 建筑產(chǎn)品表現(xiàn)/景觀場景表現(xiàn) 室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn) 影視動畫表現(xiàn) 游戲美術(shù)表現(xiàn) VR/AR/MR 虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn) …… 是不是腦子有點(diǎn)懵? 別急,我會一個個給你解釋,這些類別的表現(xiàn)形式是什么。 工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn): 主要用于工業(yè)級別的產(chǎn)品建模,比如槍支、手機(jī)、電腦…… 建造基礎(chǔ)模型 貼材質(zhì)及上色 建筑產(chǎn)品表現(xiàn)/景觀場景表現(xiàn): 主要用于建筑類的建模,通過一張建筑的概念圖,上色、建模、將這棟建筑表現(xiàn)出來。 設(shè)計(jì)師通過靈感繪出概念圖,建模師將他的靈感實(shí)現(xiàn),變成立體模型表現(xiàn)出來。 這個領(lǐng)域大部分都跟房地產(chǎn)公司相合作。 建筑可視化素材 建筑可視化素材 通過3D,我們可以做到建筑各個角度的表現(xiàn): 建筑表現(xiàn) 室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn): 更多的用于室內(nèi)裝修設(shè)計(jì),與裝修公司合作較多。 廚房 影視動畫表現(xiàn): 通過設(shè)計(jì)稿,建模,最終完成。 別點(diǎn)了,這是圖片不是視頻。 游戲美術(shù)表現(xiàn): 多用于游戲類建模,包括:角色建模、還有環(huán)境建模、手繪貼圖、次世代貼圖 主要與游戲公司合作。 二、行業(yè)需求不同的領(lǐng)域有不同的市場需求,而且每年的情況都會不一樣。 像近兩年工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn)這一塊的需求更大,因?yàn)檫@個領(lǐng)域每年的人才輸出并不多。 同時(shí)下限也比較高,入行薪酬比較高,缺點(diǎn)是上限比較低。 像建筑產(chǎn)品表現(xiàn)/景觀場景表現(xiàn)的話就比較容易做到高的崗位。 因?yàn)樗麄兏枰恍┰O(shè)計(jì)理念,要對設(shè)計(jì)有些了解。 而因?yàn)槭袌鲂枨箅m然大,但是人才缺口較小,每年輸出的人才是比較多的,不算緊缺。 所以雖然這個領(lǐng)域的上限很高,但同時(shí)下限也更低。 室內(nèi)設(shè)計(jì)表現(xiàn)也同上,而且算是比較小冷門。 用LOL來舉例子就是: 工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn)更像前期英雄,建筑類產(chǎn)品表現(xiàn)更像后期英雄。 那么剩下的關(guān)于: 影視動畫表現(xiàn) 游戲美術(shù)表現(xiàn) VR/AR/MR 虛擬現(xiàn)實(shí)表現(xiàn) 這三個相對來說是比較專業(yè)的領(lǐng)域。 如果你想去幾個領(lǐng)域,前面的產(chǎn)品建模一定要熟練掌握,因?yàn)槟莻是最基礎(chǔ)的東西。 那個都掌握不了,你很難在這個領(lǐng)域深入下去。 而且這幾個領(lǐng)域更看重的是高端人才,如果你不足夠?qū)I(yè),那么還不如去做工業(yè)產(chǎn)品表現(xiàn)的項(xiàng)目收益更高。 在我們剛剛做演示的那個素材網(wǎng)站,就有相關(guān)的招聘信息: ROIT,拳頭公司,英雄聯(lián)盟。 工作經(jīng)驗(yàn)6年以上不多說,但是像Maya,3DS Max,Photoshop等基礎(chǔ)的軟件都是需要你掌握的。 不管你去不去這類公司,只要你在這個行業(yè),這些都是你需要學(xué)習(xí)的工具。 三、如何學(xué)習(xí)很多新手想要自學(xué)3D建模,如果你只是當(dāng)個興趣愛好娛樂娛樂,那沒問題; 但是如果你準(zhǔn)備從事這個行業(yè)的話,就不合適了。 為什么? 因?yàn)?D這個行業(yè)你不足夠?qū)I(yè),那么你很難找到好工作。 簡單來說,自學(xué)和有人帶的區(qū)別有兩點(diǎn): 1、學(xué)習(xí)速度 2、技能上限 學(xué)習(xí)速度不用我多說,大家都知道什么意思。 那上限是什么意思? 這么跟你說吧,如果沒有一個項(xiàng)目經(jīng)驗(yàn)豐富的大佬帶你,很多項(xiàng)目你可能一輩子都不知道還能那么玩。 自學(xué)一般學(xué)到產(chǎn)品建模,基礎(chǔ)的機(jī)器人物建模,就到頭了; 你想要靠自學(xué)來學(xué)習(xí)貼材質(zhì)、做光影、骨骼、動作、最終渲染出一個優(yōu)秀的成品…… 恕我直言,除非你是萬中無一的練武奇才,不然的話還是老老實(shí)實(shí)報(bào)班或者找個靠譜老師學(xué)習(xí)。 3d建模是一個非常非常依賴實(shí)踐的技能,你花在上面的時(shí)間越多,你成長的越快。 甚至就連報(bào)班系統(tǒng)學(xué)習(xí),6個月左右,你都不一定能做的非常好。 真心話,在任何技術(shù)領(lǐng)域,不會就是不會,會了就是會了。 很多問題都是一點(diǎn)通,不點(diǎn)死都不通。 額,當(dāng)然還有點(diǎn)死,都不通的人。 所以,你會發(fā)現(xiàn),真的想學(xué)好3D,要去大量的做項(xiàng)目。 項(xiàng)目越多,遇到的坎越多,經(jīng)驗(yàn)越多。 所謂經(jīng)驗(yàn)豐富的大佬,無非就是他遇見過的報(bào)錯比你多的多的多。 作為從事3D游戲動漫建模多年的老司機(jī),整理了不少學(xué)習(xí)資料,每天晚上都會開設(shè)游戲建模直播課,課程會講到3D Max以及Zbrush軟件的使用以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴:可以添加扣群:630838699,領(lǐng)取海量游戲建模學(xué)習(xí)資料。 熱愛游戲建模
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