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maya版本的mentalray是最早集成上的,他和maya軟件的兼容性是其他軟件無法比擬的,在高級(jí)渲染的地位是不可動(dòng)搖的,來吧,快來了解到他的全部技術(shù)吧
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點(diǎn)物體屬性
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另外物體里面也有焦散的屬性
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把焦散的值開的高些 贊6 踩4 |
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好的,我試 贊7 踩2 |
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按f10打開焦散 贊7 踩2 |
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你好,請問在3dsmax2011里面用mental ray渲染器時(shí),怎樣用mental ray玻璃材質(zhì)產(chǎn)生焦散效果 贊7 踩3 |
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你好 贊6 踩5 |
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