包含30節(jié)視頻教程
用于商業(yè)的高端人物制作系列教程,可以做為宣傳海報級別的人物制作高級教程,使用了全新的制作軟件,包含silo、maya、mari、nuke等,是非常專業(yè)和不可多得的高端角色教程。
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作名品:《sand girl ⅱ》 難度等級:中上 使用軟件:maya7、photoshop 創(chuàng)作初衷: 這個模型做了很長時間,一直在做微量調(diào)整眉弓的大小是否突出、眼睛的眼瞼是內(nèi)翻還是外翻、顴骨的高低是不是清晰、口輪匝肌的形狀、鼻的明顯與否、鼻子的提拔與塌翹等等。在這些結(jié)構(gòu)明顯與否之間權(quán)衡,看看是否美觀,我一直想挑戰(zhàn)極限做東方美女,想在結(jié)構(gòu)與美觀上達到極致,越做到后期,越發(fā)現(xiàn)必須舍棄一些東西,如果你把她做成肌肉女,也許不會好看,或者說并非我想表達的那種含蓄的東方美。 我做模型做了很多年,美術也畫了很多年,最自信的是對結(jié)構(gòu)的把握,如果做個肌肉男,或者結(jié)構(gòu)明顯的女人,難度不大,但是當你表達的并非技術,而是一種感覺的時候,就會需要考慮很多,我終于明白了李素雅、97bzo和kinjun在美女身上所花費了多少心血,我知道我做的還非常不足,但是我努力做好。 我把我在創(chuàng)作過程中遇到的困難和心得與大家分享一下,如果這篇教程能給你帶來些幫助的話,我就非常欣慰了。 也歡迎大家發(fā)郵件給我探討動畫的方方面面,希望能和大家在動畫的道路上一起成長。
圖1
圖2 創(chuàng)作過程: 1、模型: 曾經(jīng)有人問我,做一個角色人頭需要多長時間?我說大概半小時到1小時。他說:“我怎么要幾天甚至一個星期才能做出來呢?”。我說,我原來也做的非常慢,后來經(jīng)驗豐富了,分析出了點竅門,那就是: 實踐就是進步
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真的很漂亮 贊0 踩0 |
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哇 厲害 挺好的
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沒寫完? 贊6 踩5 |
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good
每一件東西都因該越簡單越好,而不是簡單一點就好。
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aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
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學習了~看看 贊9 踩6 |
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對于很多做模型的來說。做個美女模型很容易,可如果要做出感覺和神那要下一番心血!
追上就是你的!
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太好了,文字的意義要比模型更加深遠。!
追上就是你的!
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很喜歡,如果再增加點氣氛感覺會更棒
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http://new.zf3d.com?tuijianid=12297&tuijianname=安乃靜&ip=58.242.124.182
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