包含30節(jié)視頻教程
詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質量游戲場景。還等什么。趕快來學習吧!
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我在做 蒂法模型的時候 拓撲布線進階那課,老師是zb3.1 我是zb4.0. 畫完紋理后texture的界面布局不一樣,我不知道怎么展uv了,也不知道怎么輸出出去了。
希望之翼
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先到最低級別,再點UVMAP下面的AUVTILES再到TESTUREMAP選NEW FROMPOIYPAINT 再點CIONE TXTR 再導出,希望社區(qū)盡早更新最新版本的教程,找這些都很不好找的。
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根本沒有講那個 所以管理員同學是忽悠我了
希望之翼
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哦 謝謝 希望能找到
希望之翼
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看看社區(qū)的zb4新功能教程 找一找都有 朱峰社區(qū)技術顧問
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未知用戶
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