包含6節(jié)視頻教程
這個系列包括各種建模、拓?fù)、頭發(fā)等很多角色制作必不可少的技術(shù)。非常經(jīng)典,適合初級學(xué)習(xí)角色制作的同學(xué)。有了這些技術(shù),通過你的雙手快來做模型吧!
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![]() 石墨工具只能在可編輯多邊形下,被激活使用,汽車模型那課,是先用線物體創(chuàng)建框架,建好后,怎么激活的石墨工具?如果將線物體之間轉(zhuǎn)成可編輯多邊形,對象就不再是線框架了,而變成面物體了,之后又怎么通過捕捉到邊,用石墨工具完成來創(chuàng)建點(diǎn)呢?感激回復(fù)
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![]() 我也在糾結(jié)這個問題,不過我連石墨工具都沒找著 I don't give a fuck!
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![]() 這個問題要問老師才明白,太詭異了。 贊0 踩0 |
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![]() - -怎么弄積分阿
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![]() ? 一個問題,只有一次答復(fù)的機(jī)會嗎?
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![]() 我要做的操作,不是簡單的捕捉到邊,而是要讓Step Build的點(diǎn),創(chuàng)建在指定的線上,以線物體為形狀,創(chuàng)建多邊形的操作。
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![]() 其實問題就是在2012MAX版本中,石墨工具中的Step Build,創(chuàng)建點(diǎn),shift拉出面的操作,除了可以拾取到面,讓創(chuàng)建的點(diǎn)在所拾取的面上創(chuàng)建外,可不可以讓點(diǎn)創(chuàng)建在指定的線物體上?如果可以怎么拾取到線,說直接用捕捉工具,可打開Step Build 工具后,捕捉就不執(zhí)行,根本發(fā)用捕捉。 贊4 踩2 |
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![]() 不用石墨工具,是可以捕捉到邊,可是怎么用Step Build 創(chuàng)建點(diǎn),最終建面?教程中,老師明明是用石墨工具的Build,再打開捕捉邊,將點(diǎn)創(chuàng)建在所捕捉的邊上的呀,這個答復(fù),讓人不解呀! 我是新手,希望能仔細(xì)說明一下,勞駕了 贊5 踩4 |
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![]() 把捕捉打開,捕捉到邊不需要石墨工具 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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