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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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3dmax2012 uvw展開pelt工具我找不到,pelt工具在哪個(gè)位置呢。 這是劍霜之哀傷的劍身模型uiw展開的圖片(圖1) 為什么我點(diǎn)松弛后卻變成這樣(圖2) 我把邊界斷開后也不行(圖3) 我完全按造教程做,見老師展開后一點(diǎn)松弛就很完整,我怎么弄都不好,路過的老師學(xué)長(zhǎng)學(xué)姐們,我錯(cuò)在哪一步呢,求解 堅(jiān)持至少還有夢(mèng),放棄連夢(mèng)都沒有了
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pelt主要是拉伸高模用的 松弛工具必須保證你的模型面數(shù)沒有大的折角,如果超過45度就會(huì)展不開 建議你先拿小球等模型試驗(yàn)下 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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