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ZB雕刻之后,UV就改變了,哪還能在基礎(chǔ)之上繪制貼圖么

關(guān)注:2679 留言:1 樓主:笨小孩 發(fā)帖時(shí)間:11年11月7日

笨小孩

普通會(huì)員

笨小孩

社區(qū)元老:7級(jí)

四星作品4副五星作品1副

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間隔線

我的作品制作流程是這樣的。

1,maya建立低模

2,展uv

3,導(dǎo)入zb雕刻

4,繪制貼圖

5,生成置換貼圖

6,導(dǎo)出低模,貼回maya

問(wèn)題來(lái)了,在做完低模后就分uv,那雕刻完之后,uv不就變了嘛??還能在此基礎(chǔ)之上繪制貼圖么?

這個(gè)流程也沒(méi)有重新拓?fù)浒?/p>

求指教啊……

笨小孩

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2樓:野性蠻骨 留言時(shí)間:11年11月7日

野性蠻骨

普通會(huì)員

野性蠻骨

社區(qū)兄弟:4級(jí)

關(guān)注3697人

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表示不大懂。,。,。,zbrush是3D里的插件還是單獨(dú)軟件啊。、

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