包含30節(jié)視頻教程
詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學習吧!
|
我的作品制作流程是這樣的。 1,maya建立低模 2,展uv 3,導入zb雕刻 4,繪制貼圖 5,生成置換貼圖 6,導出低模,貼回maya 問題來了,在做完低模后就分uv,那雕刻完之后,uv不就變了嘛??還能在此基礎(chǔ)之上繪制貼圖么? 這個流程也沒有重新拓撲啊 求指教啊…… 笨小孩
贊0 踩0 |
|
表示不大懂。,。,。,zbrush是3D里的插件還是單獨軟件啊。、 贊3 踩4 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP