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次世代場(chǎng)景UDK應(yīng)用

次世代場(chǎng)景UDK應(yīng)用

包含30節(jié)視頻教程

詳細(xì)講解次世代場(chǎng)景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場(chǎng)景,經(jīng)過(guò)你的手也可以創(chuàng)造世界級(jí)高質(zhì)量游戲場(chǎng)景。還等什么。趕快來(lái)學(xué)習(xí)吧!

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zbrush和maya之間的透視問(wèn)題

關(guān)注:7736 留言:0 樓主:CG1635371656 發(fā)帖時(shí)間:11年11月7日

CG1635371656

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CG1635371656

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zbrush的透視怎樣才能和maya的透視統(tǒng)一啊,因?yàn)樵趜brush里面打開(kāi)透視制作的模型,導(dǎo)入透視跟maya總有些偏差,

zbrush的參數(shù)怎么調(diào)節(jié)才能達(dá)到統(tǒng)一呢,請(qǐng)教下給位大俠、

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