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次世代場景UDK應(yīng)用

次世代場景UDK應(yīng)用

包含30節(jié)視頻教程

詳細(xì)講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!

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提問 ZBrush4的Mirror功能彈出提示不讓用?

關(guān)注:1758 留言:2 樓主:87884890 發(fā)帖時(shí)間:12年7月6日

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做了幾個(gè)零件,頭一次使用Mirror功能時(shí)沒有障礙第二次用就出來了,找翻譯網(wǎng)站上翻譯了一下,大概是說多邊形太多不能用?請問我該如何正常使用這個(gè)功能?SubTool子物體我真的需要做對稱處理~
也用過SubToolMaster4.03的插件,但是對稱出來的位置不是百分之百的對稱,出現(xiàn)位置偏移了……
還請各路高手多多指教,謝謝!

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3樓:87884890 留言時(shí)間:12年7月6日

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感謝管理員的回答,但是我需要對稱的那個(gè)子物體只有3級,并不是最高6級,唯一6級的物體是那個(gè)最大的主體,但那個(gè)不需要對稱~

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2樓:忙碌的管理員 留言時(shí)間:12年7月6日

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你看看是不是在最頂級別

否則不讓用的

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