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制作喜慶的圣誕小孩

zbrush基礎(chǔ)教程 觀看預(yù)覽

zbrush基礎(chǔ)教程

包含8節(jié)視頻教程
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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實(shí)例讓你輕松學(xué)會(huì)這款高級(jí)的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。

關(guān)閉

3D模型師Adriana Bosco分享了她如何使用ZBrush做出非常喜慶的圣誕小孩…

我的個(gè)人工作的目標(biāo)是盡可能多的研究和學(xué)習(xí)。花了幾個(gè)月的時(shí)間來完成,因?yàn)槲抑辉谖业目臻e時(shí)間制作。我喜歡制作這件作品,因?yàn)槲矣袡C(jī)會(huì)使用毛皮,頭發(fā)和更詳細(xì)的紋理。 在這個(gè)制作中,我將展示這個(gè)創(chuàng)作中涉及的過程。

作者:Adriana Bosco

軟件應(yīng)用:Photoshop, Maya, V-Ray, ZBrush

關(guān)鍵詞:Adriana Bosco, ZBrush, 圣誕節(jié),孩子,制作

概念和參考

我選擇了一個(gè)Jeff Turley概念,因?yàn)樗且粋(gè)機(jī)會(huì),提高我的紋理(皮膚和衣服)的技能,并使用我以前沒有使用過的毛皮和頭發(fā)的工具; 更不用說它傳遞的魅力的性格和故事。 對(duì)于每個(gè)項(xiàng)目,一旦我有概念排序,我搜索了很多參考,可以幫助我建立字符和所有相關(guān)的元素。 他們也有用于建模,紋理和照明等。

我的一些參考, 包括最初的概念

建模

我在ZBrush建模這個(gè)角色和他的衣服,但是相機(jī)、眼鏡、按鈕和背景(無機(jī)形式)在Maya中完成。我使用一個(gè)標(biāo)準(zhǔn)T-pose阻塞和改變他的姿勢(shì)一旦他完成了。

ZBrush建模的男孩

紫外分光光度計(jì)和地圖

一旦我的建模完成,我使用ZRemesher做一般的拓?fù),然后用四邊形繪制工具拉直Maya的循環(huán)。 我也在Maya做了UVs。

具有UV的漫反射和位移圖

紋理

我發(fā)現(xiàn)花費(fèi)一些時(shí)間處理紋理可以對(duì)最終結(jié)果產(chǎn)生巨大的影響。 在睡衣上,我使用了一個(gè)交叉紋理,類似于位移中的真正的面料,并添加了一點(diǎn)毛皮。 對(duì)于皮膚,我使用幾種不同類型的ZBrush刷子來模擬毛孔。 由于角色是一個(gè)孩子,我不想夸大皮膚標(biāo)記,但仍然需要一些紋理的效果,以獲得更好的結(jié)果,當(dāng)應(yīng)用于著色器。 對(duì)于牙齒的槽我使用了DamStandard刷。

添加細(xì)節(jié)紋理將會(huì)幫助你得到一個(gè)更有趣的最終著色器和照明效果

毛皮

我第一次使用V-Ray毛皮,我發(fā)現(xiàn)它非常容易和本能地工作。你只需要選擇幾何形狀,然后應(yīng)用毛皮。 盡管沒有太多的控制,如果你想要快速和簡(jiǎn)單的東西,你可以得到好的結(jié)果。 我用它的帽子,衣服,圣誕樹和地毯。

V-Ray毛皮是一個(gè)簡(jiǎn)單和快速的工具

纖維網(wǎng)和頭發(fā)

對(duì)于眉毛和頭發(fā)我開始在ZBrush與Fibermesh。 我做了一個(gè)面具,我想要它,并應(yīng)用纖維(我用的纖維142)。 然后我調(diào)整參數(shù),直到我得到滿意的結(jié)果。 一旦我對(duì)頭發(fā)很滿意,我就把它變成曲線,輸出到Maya,最后把頭發(fā)轉(zhuǎn)成曲線。

第一行是ZBrush Fibermesh,第二行是Maya中的頭發(fā)版本

創(chuàng)建場(chǎng)景

即使原來的概念沒有場(chǎng)景或背景,我決定做一個(gè),有兩個(gè)原因。 首先,因?yàn)槲乙郧暗慕巧紱]有,其次,我認(rèn)為這將有助于講述人物傳遞的故事,以設(shè)置圣誕節(jié)的心情。 我再次研究合適的參考圖像創(chuàng)建一個(gè)令人信服的場(chǎng)景。

場(chǎng)景很簡(jiǎn)單,人物仍然是焦點(diǎn)

組成

最后的渲染,我喜歡單獨(dú)呈現(xiàn)一些,這樣我就可以有更多的控制在Photoshop的后期制作

第一行是光的渲染,第二行是面具,原始反射和ZDepth

隨著渲染過程的完成和所有后期制作排序我終于有了我要的外觀。 我希望你喜歡這種做法,它可能在某種程度上有幫助。 任何問題,不要猶豫的問。 謝謝!

最終的圖像

clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程 clarisse搭建3D天空之城拉普達(dá)全過程

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未知用戶

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dynznzyq2

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普通會(huì)員

很不錯(cuò) 已收藏

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16年12月15日

txlovemh

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普通會(huì)員

真的很喜慶啊

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16年12月15日

ssto520

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普通會(huì)員

非?蓯鄣氖フQ小孩
我愛設(shè)計(jì) -ssto520

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16年12月15日

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