珠海市博格動畫實(shí)訓(xùn)中心 | 17年1月11日|949關(guān)注
一、基礎(chǔ):
了解國內(nèi)主流畫風(fēng),游戲風(fēng)格,熟練掌握PS繪制,理性理解結(jié)構(gòu),光影等美術(shù)基礎(chǔ)知識,懂得如何將美術(shù)基礎(chǔ)知識貫穿至游戲原畫中進(jìn)行運(yùn)用。
二、人體結(jié)構(gòu):
系統(tǒng)地學(xué)習(xí)人物速寫與人體結(jié)構(gòu)知識,準(zhǔn)確地把握人體動態(tài),掌握人體在三維空間內(nèi)的基本變化。學(xué)習(xí)不同人群的人體區(qū)別,結(jié)合游戲原畫設(shè)計(jì)具體需求,系統(tǒng)掌握人體肌肉和骨骼的微妙關(guān)系,為角色原畫打下良好的基礎(chǔ)。
三、色彩搭配:
如何運(yùn)用色彩表現(xiàn)游戲中的情感及盔甲道具的精良質(zhì)感刻畫優(yōu)秀人物原畫案例分析與臨摹,從而為正式的人物原畫奠定基礎(chǔ)。
四、人物設(shè)定:
不同的人物身高,體態(tài),胖瘦各不相同。針對每個人的性格及特性設(shè)計(jì)不違和的體型。通過對人體的塑造,給用戶極強(qiáng)的代入感。
五、怪物設(shè)定:
系統(tǒng)地學(xué)習(xí)常見動物的骨骼肌肉。熟練掌握各種生物的特征,如毛皮、羽翼、鱗片等元素的結(jié)構(gòu),通過手繪對生物結(jié)構(gòu)進(jìn)行鞏固,同時學(xué)習(xí)各種元素的手繪表現(xiàn)技法。
六、場景設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)游戲道具、武器、機(jī)械、交通工具等元素的設(shè)定,掌握原畫設(shè)計(jì)中游戲道具設(shè)計(jì)的基本表現(xiàn)手段與技法入門,了解商業(yè)游戲原畫設(shè)定的流程。
七、界面設(shè)計(jì)(UI設(shè)計(jì))
系統(tǒng)的學(xué)習(xí)如何解讀分析策劃文案,并且按照整體游戲風(fēng)格、制作要求及歷史背景等設(shè)計(jì)、制作出符合游戲風(fēng)格的游戲界面、菜單、海報(bào)以及游戲圖標(biāo)等。
主營業(yè)務(wù):經(jīng)營項(xiàng)目主要有游戲開發(fā)、動畫制作、3D建筑/廣告設(shè)計(jì)、影視后期處理,以及3D動畫制作培訓(xùn)、游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)、影視后期培訓(xùn)、3D展示設(shè)計(jì)培訓(xùn)、視頻制作
地點(diǎn):珠海香洲珠海市新香洲區(qū)人民西路(上沖)南嘉商務(wù)中心
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