合肥匯眾教育 | 17年1月12日|1293關(guān)注
3dmax游戲角色建模師對(duì)美術(shù)的基礎(chǔ)要求要比3dmax游戲場(chǎng)景建模師高,需要深入了解人體組織結(jié)構(gòu),還要熟練使用3dmax等三維軟件。
匯眾教育3dmax游戲角色建模必備技能:
CG藝術(shù)基礎(chǔ):了解頭部骨骼結(jié)構(gòu)、五官的比例結(jié)構(gòu),分析人體大的骨骼結(jié)構(gòu)以及人體骨骼的基本形態(tài),從身體軀干的骨骼到四肢的骨骼來(lái)具體分析各自的特點(diǎn),了解肌肉的分布與運(yùn)動(dòng)的關(guān)系,從主要軀干的肌肉到四肢的肌肉結(jié)構(gòu)分析其特點(diǎn),面部的結(jié)構(gòu)、皮膚的質(zhì)感表現(xiàn),金屬材質(zhì)的表現(xiàn)技法、布料的表現(xiàn)技法。
游戲道具:道具盾牌的制作:Maya軟件的基本界面的認(rèn)識(shí)與基礎(chǔ)操作以及建模方法,道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基礎(chǔ)操作、POIY模型的制作方法、游戲道具的制作過(guò)程。
四足動(dòng)物制作:卡通動(dòng)物的低模的創(chuàng)建:UV拆分插件UVLayout的軟件應(yīng)用,寫(xiě)實(shí)動(dòng)物的制作方法:Bodypaint軟件的基本知識(shí)以及繪制貼圖的方法。
游戲角色制作:角色頭部建模:講解頭部造型,男性人體的建模以及建模的技巧,分析人體構(gòu)造,頭部UV,頭部貼圖的繪制方法以及講解頭部解剖結(jié)構(gòu),身體貼圖的繪制,深入講解人體結(jié)構(gòu)與人體的表現(xiàn)手法,掌握人物角色服裝(裝備)的建模方法,學(xué)習(xí)服裝(裝備)的UV拆分,以及UV的合理利用。
Q版人物角色:網(wǎng)游角色商業(yè)案例臨摹,學(xué)會(huì)Q版角色的貼圖繪制。
怪獸角色制作:根據(jù)怪獸的身體特征創(chuàng)建怪獸的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint: 繪制顏色貼圖、通過(guò)材質(zhì)的疊加表現(xiàn)角色的質(zhì)感,經(jīng)典模型商業(yè)案例臨摹。
合肥匯眾教育是匯眾教育集團(tuán)在安徽省唯一的直營(yíng)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是安徽省最大、最專業(yè)的動(dòng)漫游戲職業(yè)教育機(jī)構(gòu)。 主要培訓(xùn)項(xiàng)目有游戲美術(shù)、動(dòng)漫影視、游戲開(kāi)發(fā),專業(yè)涉及到動(dòng)漫與游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫影視角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫影視后期剪輯及特效制作、Web前端開(kāi)發(fā)、網(wǎng)游開(kāi)發(fā)、手游開(kāi)發(fā)等等,積極為我國(guó)動(dòng)漫游戲行業(yè)培養(yǎng)專業(yè)型人才。 在我們的課程內(nèi)容中,除了有傳統(tǒng)的Photoshop、3D Max、Maya等平面軟件和3D軟件的使用化基礎(chǔ)教學(xué),更把Photoshop、3D Max、Maya等平面軟件和3D軟件在動(dòng)漫影視、游戲美術(shù)方面的行業(yè)化應(yīng)用,作為授課的重點(diǎn),其目的就是為安徽乃至全國(guó)的動(dòng)漫游戲企業(yè)輸送合格的設(shè)計(jì)人才。
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