合肥匯眾教育 | 17年1月12日|1443關(guān)注
三維游戲即3D游戲,由于三維游戲的畫(huà)面更接近真實(shí)環(huán)境,操作更直觀,所以近來(lái)也是受到玩家的喜愛(ài),市面上主流游戲都是三維游戲,三維游戲制作人員也成了游戲公司必不可少的人才,當(dāng)然這也引起了求職者的關(guān)注,特別是一些想要從事游戲制作的人的興趣。小編近來(lái)就看到不少同學(xué)問(wèn)三維游戲制作學(xué)什么,用哪些軟件這個(gè)問(wèn)題,接下來(lái)的篇幅,小編就來(lái)介紹下三維游戲制作學(xué)什么,用哪些軟件。
三維游戲制作學(xué)什么,用哪些軟件?一個(gè)三維游戲的研發(fā)過(guò)程基本上包括游戲策劃制作、游戲美術(shù)制作、游戲程序制作,這三個(gè)過(guò)程缺一不可。
三維游戲制作學(xué)什么?游戲策劃制作的主要課程包括:數(shù)字游戲宏觀環(huán)境解析、數(shù)字游戲高級(jí)策劃理論、數(shù)字游戲創(chuàng)意實(shí)踐。
游戲美術(shù)制作又分為游戲原畫(huà)制作、游戲場(chǎng)景制作、游戲角色制作、游戲動(dòng)畫(huà)制作、游戲特效制作。
游戲原畫(huà)制作課程包括:手繪基礎(chǔ)、原畫(huà)藝術(shù)基礎(chǔ)、原畫(huà)人物設(shè)定、動(dòng)物角色設(shè)定、場(chǎng)景設(shè)定。
游戲場(chǎng)景制作課程包括:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲場(chǎng)景道具、中式場(chǎng)景制作、西式場(chǎng)景制作、環(huán)境營(yíng)造和組合場(chǎng)景、Q 版場(chǎng)景的制作。
游戲角色制作課程包括:CG藝術(shù)基礎(chǔ)、游戲道具、四足動(dòng)物制作、游戲角色制作、Q版人物角色、怪獸角色制作。
游戲動(dòng)畫(huà)制作課程包括; 運(yùn)動(dòng)規(guī)律、人物角色特性規(guī)律、四足特性規(guī)律、怪物NPC動(dòng)作特性規(guī)律、布料動(dòng)畫(huà)特性規(guī)律、場(chǎng)景動(dòng)畫(huà)特性規(guī)律。
游戲特效制作課程包括:3Ds max游戲特效制作案例講解、游戲特效介紹與illusion軟件應(yīng)用、max軟件粒子系統(tǒng)、游戲引擎特效編輯器講解、游戲引擎特效實(shí)例講解。
游戲程序制作課程包括:C++程序基礎(chǔ)、算法與數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、Win32程序入門、游戲數(shù)學(xué)和智能應(yīng)用。
三維游戲制作學(xué)什么,用哪些軟件?說(shuō)完了三維游戲制作學(xué)什么,我們?cè)賮?lái)說(shuō)說(shuō)三維游戲制作用哪些軟件。三維游戲制作最常用的軟件是ps、Painter、3dmax、maya、UVLayout、Body paint。
Photoshop主要處理以像素所構(gòu)成的數(shù)字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進(jìn)行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
Painter是數(shù)碼素描與繪畫(huà)工具的終極選擇,是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫(huà)軟件,擁有全面和逼真的仿自然畫(huà)筆。它是專門為渴望追求自由創(chuàng)意及需要數(shù)碼工具來(lái)仿真?zhèn)鹘y(tǒng)繪畫(huà)的數(shù)碼藝術(shù)家、插畫(huà)畫(huà)家及攝影師而開(kāi)發(fā)的。它能通過(guò)數(shù)碼手段復(fù)制自然媒質(zhì)(Natural Media)效果,是同級(jí)產(chǎn)品中的佼佼者,獲得業(yè)界的一致推崇。
3D Studio Max,常簡(jiǎn)稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開(kāi)發(fā)的(后被Autodesk公司合并)基于PC系統(tǒng)的三維動(dòng)畫(huà)渲染和制作軟件。其前身是基于DOS操作系統(tǒng)的3D Studio系列軟件。在Windows NT出現(xiàn)以前,工業(yè)級(jí)的CG制作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現(xiàn)一下子降低了CG制作的門檻,首先開(kāi)始運(yùn)用在電腦游戲中的動(dòng)畫(huà)制作,后更進(jìn)一步開(kāi)始參與影視片的特效制作,例如X戰(zhàn)警II,最后的武士等。
Autodesk Maya是美國(guó)Autodesk公司出品的世界頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)軟件,應(yīng)用對(duì)象是專業(yè)的影視廣告,角色動(dòng)畫(huà),電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學(xué)易用,制作效率極高,渲染真實(shí)感極強(qiáng),是電影級(jí)別的高端制作軟件。
Headus UVLayout是一款專門用來(lái)拆UV專用的軟件,手感相當(dāng)順手而且好用,和MAYA比起來(lái)最大的手感差別在于這款是按住快捷建配合直接移動(dòng)你的滑鼠來(lái)動(dòng)作,所以你的手再編輯的時(shí)候是用滑的過(guò)去不再是點(diǎn)點(diǎn)拉拉,所以用起來(lái)相當(dāng)奇妙!而且他的自動(dòng)攤UV效果相當(dāng)好雖然和MAYA的Relax類似不過(guò)這款攤的又平均又美,相當(dāng)好用。
BodyPaint 3D一經(jīng)推出立刻成為市場(chǎng)上最佳的UV貼圖軟件,眾多好萊塢大制作公司的立刻采納也充分地證明了這一點(diǎn)。Cinema 4DR10的版本中將其整合成為Cinema 4D的核心模塊。
聊到這里,相信各位同學(xué)已經(jīng)對(duì)三維游戲制作學(xué)什么,用哪些軟件這個(gè)問(wèn)題有所了解了,小編在這里就不贅述了,如果對(duì)三維游戲制作學(xué)什么,用哪些軟件還有疑問(wèn)或者有其他的問(wèn)題想要咨詢,都可以隨時(shí)與我們匯眾教育的在線咨詢老師聯(lián)系,ta將熱情專業(yè)的為你解答問(wèn)題。
合肥匯眾教育是匯眾教育集團(tuán)在安徽省唯一的直營(yíng)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),是安徽省最大、最專業(yè)的動(dòng)漫游戲職業(yè)教育機(jī)構(gòu)。 主要培訓(xùn)項(xiàng)目有游戲美術(shù)、動(dòng)漫影視、游戲開(kāi)發(fā),專業(yè)涉及到動(dòng)漫與游戲原畫(huà)設(shè)計(jì)、游戲角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫影視角色與場(chǎng)景設(shè)計(jì)、動(dòng)漫影視后期剪輯及特效制作、Web前端開(kāi)發(fā)、網(wǎng)游開(kāi)發(fā)、手游開(kāi)發(fā)等等,積極為我國(guó)動(dòng)漫游戲行業(yè)培養(yǎng)專業(yè)型人才。 在我們的課程內(nèi)容中,除了有傳統(tǒng)的Photoshop、3D Max、Maya等平面軟件和3D軟件的使用化基礎(chǔ)教學(xué),更把Photoshop、3D Max、Maya等平面軟件和3D軟件在動(dòng)漫影視、游戲美術(shù)方面的行業(yè)化應(yīng)用,作為授課的重點(diǎn),其目的就是為安徽乃至全國(guó)的動(dòng)漫游戲企業(yè)輸送合格的設(shè)計(jì)人才。
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved