珠海市博格動畫實訓中心 | 17年1月11日|942關注
一、基礎:
了解國內主流畫風,游戲風格,熟練掌握PS繪制,理性理解結構,光影等美術基礎知識,懂得如何將美術基礎知識貫穿至游戲原畫中進行運用。
二、人體結構:
系統(tǒng)地學習人物速寫與人體結構知識,準確地把握人體動態(tài),掌握人體在三維空間內的基本變化。學習不同人群的人體區(qū)別,結合游戲原畫設計具體需求,系統(tǒng)掌握人體肌肉和骨骼的微妙關系,為角色原畫打下良好的基礎。
三、色彩搭配:
如何運用色彩表現(xiàn)游戲中的情感及盔甲道具的精良質感刻畫優(yōu)秀人物原畫案例分析與臨摹,從而為正式的人物原畫奠定基礎。
四、人物設定:
不同的人物身高,體態(tài),胖瘦各不相同。針對每個人的性格及特性設計不違和的體型。通過對人體的塑造,給用戶極強的代入感。
五、怪物設定:
系統(tǒng)地學習常見動物的骨骼肌肉。熟練掌握各種生物的特征,如毛皮、羽翼、鱗片等元素的結構,通過手繪對生物結構進行鞏固,同時學習各種元素的手繪表現(xiàn)技法。
六、場景設計
學習游戲道具、武器、機械、交通工具等元素的設定,掌握原畫設計中游戲道具設計的基本表現(xiàn)手段與技法入門,了解商業(yè)游戲原畫設定的流程。
七、界面設計(UI設計)
系統(tǒng)的學習如何解讀分析策劃文案,并且按照整體游戲風格、制作要求及歷史背景等設計、制作出符合游戲風格的游戲界面、菜單、海報以及游戲圖標等。
主營業(yè)務:經營項目主要有游戲開發(fā)、動畫制作、3D建筑/廣告設計、影視后期處理,以及3D動畫制作培訓、游戲設計培訓、影視后期培訓、3D展示設計培訓、視頻制作
地點:珠海香洲珠海市新香洲區(qū)人民西路(上沖)南嘉商務中心
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