合肥匯眾教育 | 17年1月12日|1279關注
3dmax游戲角色建模師對美術(shù)的基礎要求要比3dmax游戲場景建模師高,需要深入了解人體組織結(jié)構(gòu),還要熟練使用3dmax等三維軟件。
匯眾教育3dmax游戲角色建模必備技能:
CG藝術(shù)基礎:了解頭部骨骼結(jié)構(gòu)、五官的比例結(jié)構(gòu),分析人體大的骨骼結(jié)構(gòu)以及人體骨骼的基本形態(tài),從身體軀干的骨骼到四肢的骨骼來具體分析各自的特點,了解肌肉的分布與運動的關系,從主要軀干的肌肉到四肢的肌肉結(jié)構(gòu)分析其特點,面部的結(jié)構(gòu)、皮膚的質(zhì)感表現(xiàn),金屬材質(zhì)的表現(xiàn)技法、布料的表現(xiàn)技法。
游戲道具:道具盾牌的制作:Maya軟件的基本界面的認識與基礎操作以及建模方法,道具刀的模型制作:3dsMax的基本界面和基礎操作、POIY模型的制作方法、游戲道具的制作過程。
四足動物制作:卡通動物的低模的創(chuàng)建:UV拆分插件UVLayout的軟件應用,寫實動物的制作方法:Bodypaint軟件的基本知識以及繪制貼圖的方法。
游戲角色制作:角色頭部建模:講解頭部造型,男性人體的建模以及建模的技巧,分析人體構(gòu)造,頭部UV,頭部貼圖的繪制方法以及講解頭部解剖結(jié)構(gòu),身體貼圖的繪制,深入講解人體結(jié)構(gòu)與人體的表現(xiàn)手法,掌握人物角色服裝(裝備)的建模方法,學習服裝(裝備)的UV拆分,以及UV的合理利用。
Q版人物角色:網(wǎng)游角色商業(yè)案例臨摹,學會Q版角色的貼圖繪制。
怪獸角色制作:根據(jù)怪獸的身體特征創(chuàng)建怪獸的模型以及UV的拆分的技巧,Bodypaint: 繪制顏色貼圖、通過材質(zhì)的疊加表現(xiàn)角色的質(zhì)感,經(jīng)典模型商業(yè)案例臨摹。
合肥匯眾教育是匯眾教育集團在安徽省唯一的直營培訓機構(gòu),是安徽省最大、最專業(yè)的動漫游戲職業(yè)教育機構(gòu)。 主要培訓項目有游戲美術(shù)、動漫影視、游戲開發(fā),專業(yè)涉及到動漫與游戲原畫設計、游戲角色與場景設計、動漫影視角色與場景設計、動漫影視后期剪輯及特效制作、Web前端開發(fā)、網(wǎng)游開發(fā)、手游開發(fā)等等,積極為我國動漫游戲行業(yè)培養(yǎng)專業(yè)型人才。 在我們的課程內(nèi)容中,除了有傳統(tǒng)的Photoshop、3D Max、Maya等平面軟件和3D軟件的使用化基礎教學,更把Photoshop、3D Max、Maya等平面軟件和3D軟件在動漫影視、游戲美術(shù)方面的行業(yè)化應用,作為授課的重點,其目的就是為安徽乃至全國的動漫游戲企業(yè)輸送合格的設計人才。
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