你將學(xué)到什么:
雕刻
再拓?fù)?br>PBR變形
使用虛幻引擎渲染4
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Maya建�;A(chǔ)教程(共27節(jié))
3dMAX建�;A(chǔ)教程(共19節(jié))
zbrush基礎(chǔ)教程(共8節(jié))
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¥18 2021年3月31日 | 關(guān)注703
你將學(xué)到什么:
雕刻
再拓?fù)?br>PBR變形
使用虛幻引擎渲染4
要求:
你需要有瑪雅,物質(zhì)畫家,UE4,Zbrush,狨猴工具箱和Photoshop才能跟上課程。
說明:
你是一個初學(xué)者,想從頭開始創(chuàng)建一個游戲角色并將其應(yīng)用到游戲引擎中嗎?
如果是這樣的話,我歡迎你來到Nextut Education的Begginers游戲生物創(chuàng)造指南。
講師:
我叫亞伯拉罕?萊爾,我是3D藝術(shù)家和制作人,在這個行業(yè)有8年的經(jīng)驗(yàn)。
目前,我領(lǐng)導(dǎo)自己的工作室Critical Hit,在那里我們?yōu)閵蕵沸袠I(yè)設(shè)計(jì)和制作項(xiàng)目。
最后你能做什么:在本課程結(jié)束時,你將能夠從一個概念中重新創(chuàng)建一個3D角色。
你將了解所有必要的步驟,以創(chuàng)建解剖,道具,動畫準(zhǔn)備地形,紫外線,紋理和材料所需的最終專業(yè)外觀虛幻引擎4。
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