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3ds Max動畫制作入門教程3ds Max影視動畫設計完全自學素材視頻

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3ds Max動畫制作入門教程3ds Max影視動畫設計完全自學素材視頻

¥15 2016年12月12日 | 關注1737

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《3ds Max動畫制作一部通》以3dsMax為平臺,以實例教學的形式詳細介紹了簡單的對象動畫、修改器動畫、攝影機動畫、建筑燈光動畫、使用約束和控制器制作建筑動畫、兩足與四足角色動畫、空間扭曲動畫、reactor系統(tǒng)動畫、粒子與特效動畫、大氣特效與后期制作、制作飛機動畫和制作星球爆炸動畫等各種常見動畫。配套光盤中提供了實例的場景文件和素材文件,以及實例制作的語音視頻教學文件。《3ds Max動畫制作一部通》適合3dsMax初、中級用戶學習,也可作為游戲制作、影視制作、卡通角色設計、原畫設計和美術(shù)設計等從業(yè)人員的理想?yún)⒖假Y料,還可作為大中專院校影視、動漫、廣告及相關專業(yè)的培訓視頻。

第1章 簡單的對象動畫
實例01 使用自動關鍵點模式制作籃球動畫
實例02 使用自動關鍵點模式制作木箱動畫
實例03 使用設置關鍵點模式制作蝴蝶動畫
實例04 使用曲線編輯器制作手表動畫
實例05 使用軌跡視圖制作秋千動畫
實例06 使用設置關鍵點模式制作象棋動畫
實例07 使用變換工具制作樹葉飄落動畫
 
第2章 修改器動畫
實例08 使用彎曲修改器制作翻書動畫
實例09 使用拉伸修改器制作塑料球變形動畫
實例10 使用柔體修改器制作觸須動畫
實例11 使用融化修改器制作冰淇淋動畫
實例12 使用噪波修改器制作海面動畫
實例13 使用漣漪修改器制作水面漣漪動畫
實例14 使用變形修改器制作花朵綻放動畫
實例15 使用毛發(fā)和頭發(fā)修改器制作小草生長動畫
實例16 使用波浪修改器制作文字動畫
 
第3章 攝影機動畫
實例17 使用攝影機制作室內(nèi)瀏覽動畫
實例18 使用攝影機制作穿梭動畫
實例19 使用攝影機制作環(huán)游動畫
實例20 使用攝影機制作旋轉(zhuǎn)動畫
實例21 使用攝影機制作仰視旋轉(zhuǎn)動畫
實例22 使用攝影機制作俯視旋轉(zhuǎn)動畫
實例23 使用攝影機制作縮放動畫
實例24 使用攝影機制作鏡頭平移動畫
實例25 使用自動關鍵點模式制作攝影機旋轉(zhuǎn)動畫
……
 
第4章 建筑燈光動畫
第5章 使用約束和控制器制作建筑動畫
第6章 兩足與四足角色動畫
第7章 空間扭曲動畫
第8章 reactor系統(tǒng)動畫
第9章 粒子與特效動畫
第10章 大氣特效與后期制作
第11章 制作飛機動畫
第12章 制作星球爆炸動畫
數(shù)量: 充值金額:

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