是一個使用了vray3.0插件\AE\PS\maya2014等軟件創(chuàng)作的作品。
第一個玻璃燈泡,單臂折射透明類型物體,結合玻璃類型分層思路,最終合成。
第二個奧迪汽車的渲染,主要為車漆材質基礎屬性。
最后一個是制作了一個不同時間段的室內教室動態(tài)效果 。
結合構圖原理、色彩構成原理、以及運用vray物理攝像機、 vray物理天光 、vray動態(tài)預設等,最終實現各個時間段的效果變化。在ps中,預合成一個靜幀版本,然后,用ae進行制作動態(tài)效果合成,避免動態(tài)刷屏。
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