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1669 2D場景轉3D場景
4727 |36分21秒
1670 大場景瀑布的制作
3281 |31分0秒
很好
1288 原畫設定中透視技法
4.1萬 |26分31秒
1671 NUKE中瀑布的調整
2289 |42分10秒
本節(jié)課學習如何將Maya瀑布導入到Nuke中。在導入之前老師…
1673 大場景飛鳥制作
2857 |30分37秒
1676 VRED工具操作技巧
9236 |27分35秒
1677 VRED基礎操作
6101 |21分31秒
383 次世代場景搭建之設計
1.2萬 |24分35秒
384 次世代游戲場景神秘島設定
8482 |21分38秒
385 次世代場景搭建之設計完成
8185 |24分23秒
386 次世代場景神秘島之島嶼調整
6593 |35分43秒
9145 |19分39秒
388 UDK添加次世代場景輔助部分效果
5946 |19分0秒
島嶼的部分我們已經有所調整了,已經出現(xiàn)了山的形狀并帶有一些基…
389 UDK制作次世代游戲場景海面貼圖
1.0萬 |13分27秒
水面效果在3D游戲場景中被廣泛應用,與靜態(tài)地形貼圖相比,動態(tài)…
390 次世代場景UDK添加島嶼材質
6151 |24分53秒
無論是建模還是搭建場景,材質的重要性都是不容忽視的,為了使材…
391 次世代場景UDK添加小島材質
6731 |34分1秒
VIP每天只能下15次,可下下就斷了,再下就又算一次,都暈了
392 次世代場景UDK繪制島嶼材質完成
6020 |28分36秒
上一節(jié)課已經調整好了一座島嶼,兩座島嶼應用的材質應該是一樣的…
393 神秘島雙子之橋建模
7125 |44分47秒
終于找到好的學習伴侶了,不用去水晶石學習,邊工作邊學習,兩全…
394 次世代場景雙子之橋建模拓撲
6159 |39分7秒
進行到現(xiàn)在的步驟,整座橋看上去有些空,還需要給它添加一些細節(jié)…
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