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635 動畫模型蒙皮根部的權重
1.8萬 |1小時9分23秒
1709 提取工具的安裝與使用
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1718 攝像機的旋轉
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1710 3Dmax搭建場景
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1712 人物模型導入
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1713 編程基礎知識
3845 |18分14秒
1714 unity3D API
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1715 向量的定義
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1716 物體運動的幾種方法
3488 |33分50秒
1718 攝像機的旋轉
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1719 NGUI插件的使用方法
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1720 圖片標簽的創(chuàng)建
3072 |23分30秒
1716 物體運動的幾種方法
3488 |33分50秒
1720 圖片標簽的創(chuàng)建
3072 |23分30秒
1721 功能按鈕的創(chuàng)建
2856 |27分1秒
1717 攝像機的學習方法
3352 |28分43秒
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