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npc的碰撞體與攝像機(jī)碰撞產(chǎn)生屏幕抖動(dòng)
1429 | npc的碰撞體設(shè)置了攝像機(jī)碰撞體忽略的,為什么還是會(huì)與主角的攝…
| 回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:--::)點(diǎn)漸變,然后上面是顏色下面是…
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回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:點(diǎn)漸變,然后上面是顏色下面是透明:我調(diào)…
| 網(wǎng)絡(luò)我這里M電信啊,不過(guò)登陸虛幻老是登陸不上。就是EpicGa…
1232 | 社區(qū)主頁(yè)的UI就是這樣設(shè)計(jì)的嗎朱峰老師,好久了一直就是這樣遮擋…
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一檢查面是不是反轉(zhuǎn)了二檢查環(huán)境光和燈光三檢查材質(zhì)替換成默認(rèn)材質(zhì)
分享一個(gè)低級(jí)問(wèn)題給初學(xué)3DMAX的朋友
1280 | 教程里老師用的DMAX,現(xiàn)在一般喜歡用新版本。老版本可以設(shè)置驅(qū)…
| 謝謝老師,vary重裝一樣。后來(lái)發(fā)現(xiàn)英文版dmax沒(méi)有問(wèn)題,中…
3dmax2016與PS2015聯(lián)動(dòng)問(wèn)
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謝謝老師,vary重裝一樣。后來(lái)發(fā)現(xiàn)英文版dmax沒(méi)有問(wèn)題,中…
| 老師我重新試過(guò),就建立一個(gè)層(基礎(chǔ)層)。調(diào)整基礎(chǔ)層透明度模型向…
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老師我重新試過(guò),就建立一個(gè)層(基礎(chǔ)層)。調(diào)整基礎(chǔ)層透明度模型向…
| UDK里的模型都是靜態(tài)網(wǎng)格模型,不能拿來(lái)做動(dòng)畫的�?梢赃x擇物體…
| 多少錢
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第一個(gè)問(wèn)題可能是你模型左右的高度不一樣,所以會(huì)出現(xiàn)這種情況,第…
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