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3dmax渲染內(nèi)存不足怎么解決
9240 | 2 這個跟虛擬內(nèi)存有關(guān)
復(fù)雜人體UV展開問題
3791 | 2 把模型細分和給一個拆分的邊界!
max文件打開的問題
1077 | 1 看看有沒有層 看看是不是隱藏了
視口的照明和陰影
1464 | 1 自定義配置看看你的驅(qū)動方式max新增了一種驅(qū)動方式然后就是看看…
037實時的烘焙第一步跟視頻區(qū)別挺大的
1183 | 1 你先看看社區(qū)的問題收集箱可能是顯示有問題然后就是按有個環(huán)境,把…
036迪斯尼城堡的制作那集流星跟尾部時間的問題
1198 | 2 啊,原來是這樣的。
關(guān)于制作游戲特效彩質(zhì)問題
1741 | 1 分層畫 然后用橡皮擦涂抹 一層一層疊上就肯定能畫好了
UDK導(dǎo)入導(dǎo)出
1698 | 1 補充一下,就是經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)類似udkchangjing.dimi…
2 | 補充一下,就是經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)類似udkchangjing.dimi…
383次時代場景建模那集
1071 | 1 按ctrl+shift+左鍵是調(diào)整筆刷大小 按ctrl+al…
961 | 一開始刷山體的時候,那個平面要細化多少次呀,我細化次就有點卡了…
UDK創(chuàng)建天空那集
1209 | 1 把文件放到udk里面的map文件夾里面 然后光芒的參數(shù),看看…
1189 | 1 太陽的小點是通過材質(zhì)實現(xiàn)的 你可以開啟光芒屬性,能看到太陽的…
求助
1267 | 1 馬賽克是因為你的畫布不夠大,可以調(diào)大點。 hsb和rgb都是…
如何畫好大型的場景圖
1923 | 2 請先看一下后面的課程有一節(jié)大場景的制作技巧
朱峰老師,能不能來幾個用panit軟件畫畫的教程呀,感激不盡
1002 | 1 只要需求的人多就會出的
配置問題
1024 | 1 你的機器是沒問題的。已經(jīng)比較快了。 做三維機器其實不是主要的…
繪畫
961 | 1 你可以在我的電腦點右鍵 打開屬性 里面有內(nèi)存的管理 把c…
1057 | 2 pscs里面有選項硬件加速
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11年12月7日
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