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zbrush打造銅獅子

次世代場景UDK應用 觀看預覽

次世代場景UDK應用

包含45節(jié)視頻教程
關注35.4萬

詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質量游戲場景。還等什么。趕快來學習吧!

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zbrush雕刻獅子塑像 飛特網(wǎng) zbrush教程

雕刻步驟如下:

朱峰社區(qū)發(fā)現(xiàn)本教程有很多細節(jié)您不妨看下,第1步

在雕刻前有一個詳細的參考圖片是個不錯的主意,(您通常可以從互聯(lián)網(wǎng)找到你需要的一切) 。

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第2步

打開3ds Max軟件,并選擇“自定義視窗配置“ 。

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第3步

點擊“布局”標簽,選擇如圖的布局,然后單擊確定。

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第4步

改變視窗,上一個為左,下一個為透視。

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第5步

點擊“查看”菜單,并選擇“視圖背景” 。

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第6步

單擊“文件” ,然后選擇您的參考圖片。注意如圖設置。

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第7步

創(chuàng)建一個plane。轉換為可編輯的多邊形,并移動頂點。

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第8步

轉到“Edge”級別。制作獅頭的大體形狀。

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第9步

在透視視圖繼續(xù)移動頂點和邊。

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第10步

創(chuàng)造更多的多邊形和移動頂點。

zbrush雕刻獅子塑像 飛特網(wǎng) zbrush教程

步驟11

繼續(xù)如圖操作。

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第12步

創(chuàng)建尾巴用“Bevel和“Rotate”工具。

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步驟13

制作一個底座。

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步驟14

按如圖設置導出模型為obj.

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步驟15

打開ZBursh ,并導入obj文件。

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步驟16

細分模型三次。

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步驟17

開始雕刻了模型的四肢,使用的“標準”筆刷,用的“ Z強度”和“繪制大小”都設置為'20 '

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步驟18

再次細分,按住鍵盤“alt”鍵,并設置比刷大小'10 ' 。從上方雕刻的雙腿。

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步驟19

做同樣的設置雕刻前肢。

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步驟20

再細分,以增加更多的多邊形,并添加更多的細節(jié)。

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步驟21

按“ Shift ”鍵和“ D ”回到3級別。 選擇“移動”筆刷,嘗試形成獅子的頭部。

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步驟22

按下“ D ”鍵,回到4級,使用的“標準”筆刷增加更多的細節(jié)。

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步驟23

細分到第五級別。使用標準的筆刷開始雕刻眼睛,鼻子和嘴。

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步驟24

雕刻更詳細的腹部和腿部。

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步驟25

再細分。添加更多頭部的細節(jié),并開始雕刻鬃毛。

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步驟26

添加更多的細節(jié)在背面的鬃毛。

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步驟27

使用小的標準刷雕刻爪。

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步驟28

使用移動,標準和粘土刷子完善的爪子和鬃毛細節(jié)。

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步驟29

添加更多數(shù)量的腿和爪子。

zbrush雕刻獅子塑像 飛特網(wǎng) zbrush教程

步驟30

增加更多的細節(jié)。

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步驟31

再細分,添加更多的小細節(jié),并使用粘土筆刷,使鬃毛邊緣銳利。

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最后效果

點擊“ MatCap” ,并使用“ RS_BronzeAntique ”的材質。

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