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詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質量游戲場景。還等什么。趕快來學習吧!
這篇教程介紹介紹ZBrush Mudbox2009雕刻初級功能。Mudbox,這個曾經(jīng)被稱為ZBrush殺手的軟件一直沒有真正能當上殺手,2009的Mudbox與前面的版本相比有了不少的進步,但是仍然離殺手的稱號有著很長的距離。當然這不是說Mudbox2009是個一無是處的軟件,它仍然有自己的獨到之處。這次ZBtime就推出的一個系列的 Mb教程,希望能給想使用和了解Mb的朋友一些幫助。
這個章節(jié)我們先簡單講解一下Mudbox2009的雕刻準備和基礎:
Mudbox2009是一個比較純粹的軟件,它的主要功能就是雕刻和繪制紋理,所以它不能像其它的傳統(tǒng)三維軟件那樣有各種各樣的工具進行建模,通常我們使用兩種方式開始模型的雕刻:
1、使用自帶的一些模型:
圖1-1
圖1-2
2.第二種方式從其它軟件導入模型,格式為obj格式。
圖2
下面我們調入一個基本的模型,看一些簡單的基礎。
1、按下W鍵可以打開模型的線顯示。
圖3
2、增加模型的細分,按下shift D,每按一次面增加四倍。
圖4
3、當我們給一個模型多次細分后,我們可以通過鍵盤上的pagedown和pageup來切換模型的細分級別。
圖5
4、模型經(jīng)過幾次細分后我們就可以使用雕刻筆刷進行雕刻了。
圖6
Mudbox2009的雕刻筆刷比較多,我們將在以后的教程里進行逐一的介紹。
5、按下ctrl鍵我們可以將本來是凸的雕刻變成下凹。
圖7
本案例教程到此結束,感謝大家觀看。
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