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3ds Max和ZBrush打造人體皮膚的圖解

次世代場景UDK應(yīng)用 觀看預覽

次世代場景UDK應(yīng)用

包含45節(jié)視頻教程
關(guān)注34.6萬

詳細講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學習吧!

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本節(jié)朱峰社區(qū)為大家介紹

使用zbrush和zappliank與photoshop制作皮膚的紋理和顏色。

max中的紋理貼圖

材質(zhì)編輯器的設(shè)置

不同材質(zhì)通道疊加的效果

最后的燈光渲染設(shè)置!

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超精細女神制作教程 超精細女神制作教程

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