從ghostTown(以下簡(jiǎn)稱GT) 0.21發(fā)布以來,不少用戶就對(duì)這個(gè)插件產(chǎn)生了極大的興趣,因?yàn)檫@個(gè)在3dsmax里面少見的城市建造專用的插件,比起一些簡(jiǎn)易的City Block腳本來說,GT的功能堪稱是相當(dāng)?shù)耐晟疲⑶以趫?zhí)行上也有一定的效率表現(xiàn),而開發(fā)者在一年多以前就放出GT 0.5的版本消息,直到最近才終于出現(xiàn)了0.61的嘗鮮版本,我們迫不及待的對(duì)這個(gè)新玩意進(jìn)行了評(píng)測(cè),希望帶給大家一個(gè)學(xué)習(xí)引導(dǎo)的作用。
下載后的內(nèi)容包含了三個(gè)文件,主程序是mzp,dll是在安裝后覆蓋用的,txt則是說明文件。
安裝主程序的方式為,使用MAXScript > Run Script選擇mzp文件,接著就出現(xiàn)安裝提示的畫面,勾選兩個(gè)選項(xiàng)后,按下Install進(jìn)行安裝。
安裝完成后,將GTActivate.dll文件復(fù)制到C:\Users\"用戶名"\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\2012 - 64bit\enu\scripts\kilad\ghostTownElite\bin 進(jìn)行覆蓋。
重新啟動(dòng)Max,在菜單上出現(xiàn)了GT的功能,按下openGhosttownElite即可打開操作界面。
從界面看起來,這個(gè)版本與之前的GT有了很大的區(qū)分,嚴(yán)格上來說已經(jīng)是另一種操作模式,對(duì)于之前使用過GT的朋友來說估計(jì)是有些吃力,所以我們需要先了解一下初步的操作流程,按下上方的grid,在視圖里面看到GT的圖示。
這個(gè)類似安全框的東西告訴我們,城市的創(chuàng)建范圍不要小于圖示里面的方形:
按下GTRoadTool里面的+號(hào),這是一個(gè)創(chuàng)建道路的工具,在視圖任意位置點(diǎn)擊就能產(chǎn)生一個(gè)基本的道路結(jié)構(gòu)。
如圖所示,點(diǎn)擊后產(chǎn)生的道路模型上面顯示了該物體的名稱,這個(gè)功能在以往是沒有的,而道路的長(zhǎng)度與寬度并不是用縮放工具來調(diào)整,而是在GTRoadTool里面才能進(jìn)行調(diào)整的工作。
修改With與Length即可改變道路的寬度與長(zhǎng)度,EndHeight用來設(shè)置高架道路,Bend Angle則是調(diào)整道路的彎曲程度。
按下Create里面的彎曲道路功能,然后調(diào)整Bend Angle即可將道路向左右彎曲。
在進(jìn)行道路修改的時(shí)候,可以在左邊的列表里面選擇道路名稱,或是點(diǎn)選道路才能進(jìn)行參數(shù)的調(diào)整。
繼續(xù)按下彎曲道路的功能來創(chuàng)建出連接的道路,如圖所示:
使用幾段道路組合的過程中,如果遇到重疊的部分,就可以使用EndHeight的數(shù)值來調(diào)整高度,這個(gè)功能很方便,不過有一個(gè)缺點(diǎn)就是不能用Undo,如果出現(xiàn)了問題,只能修改設(shè)置來還原,如果持續(xù)的按下Undo就可能導(dǎo)致系統(tǒng)崩潰。
如圖所示,這段道路使用了EndHeight的數(shù)值后就能模擬出高架的效果,修改Segment即可調(diào)整底下的支架數(shù)量。
經(jīng)過不斷的調(diào)整后完成了道路架設(shè),整體來說,GT的新版本還是有些不穩(wěn)定,有時(shí)修改了道路寬度后,再新增一個(gè)道路后,修改的寬度又回到原來的效果,所以在調(diào)整的過程中需要不斷的進(jìn)行確認(rèn)。
接著在Setting里面將View模式更換為GTpRoad,這個(gè)功能的目的是將道路進(jìn)行換裝。
如圖所示,現(xiàn)在道路上面增加了欄桿與路燈,效果不錯(cuò),生成的速度也很快。
選擇高架的道路部分,在MAXScript Listener里面輸入 $.usebridge = true,按下回車鍵即可將高架的底部轉(zhuǎn)換為實(shí)體的效果。
GT新版本還提供了一個(gè)很棒的東西,那就是交通系統(tǒng)與多視角的切換,按下Enable traffic,所有的道路立即生成了自動(dòng)行走的車輛。
如圖所示,道路上的車輛完全是自動(dòng)行進(jìn),不需要設(shè)置任何的關(guān)鍵幀即可在視圖里面看到效果。
按下carCam,右邊的數(shù)字用來切換相機(jī)的視角,如圖所示,這個(gè)在不同編號(hào)的相機(jī)所看到的動(dòng)畫播放效果。
雖然GT 0.61版本目前看起來的功能很不錯(cuò),但是要將其用在項(xiàng)目上可能還需要點(diǎn)時(shí)間,我們期待下一個(gè)fix版本能增加GT的穩(wěn)定度,畢竟維持系統(tǒng)的平穩(wěn)比大量的新增功能來說更顯得重要。
1 .- Run 3ds max as administrator 2 .- Maxscript>Run Script 3 .- Select ghostTownElite.mzp 4 .- Select both checkboxes 5 .- Close 3ds max 6 .- Replace GTActivate.dll in C:\Users\"USER"\AppData\Local\Autodesk\3dsmax\2012 - 64bit\enu\scripts\kilad\ghostTownElite\bin 7 .- Start 3ds Max 8 .- Use the menu Ghost Town 9 .- use any User serial
覆蓋文件后,輸入任意序號(hào)即可。 |
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