包含45節(jié)視頻教程
關(guān)注34.6萬次
詳細(xì)講解次世代場景,以及如何在UDK中搭建,精細(xì)的建模。宏大的場景,經(jīng)過你的手也可以創(chuàng)造世界級(jí)高質(zhì)量游戲場景。還等什么。趕快來學(xué)習(xí)吧!
這篇教程介紹介紹ZBrush Mudbox2009雕刻初級(jí)功能。Mudbox,這個(gè)曾經(jīng)被稱為ZBrush殺手的軟件一直沒有真正能當(dāng)上殺手,2009的Mudbox與前面的版本相比有了不少的進(jìn)步,但是仍然離殺手的稱號(hào)有著很長的距離。當(dāng)然這不是說Mudbox2009是個(gè)一無是處的軟件,它仍然有自己的獨(dú)到之處。這次ZBtime就推出的一個(gè)系列的 Mb教程,希望能給想使用和了解Mb的朋友一些幫助。
這個(gè)章節(jié)我們先簡單講解一下Mudbox2009的雕刻準(zhǔn)備和基礎(chǔ):
Mudbox2009是一個(gè)比較純粹的軟件,它的主要功能就是雕刻和繪制紋理,所以它不能像其它的傳統(tǒng)三維軟件那樣有各種各樣的工具進(jìn)行建模,通常我們使用兩種方式開始模型的雕刻:
1、使用自帶的一些模型:
圖1-1
圖1-2
2.第二種方式從其它軟件導(dǎo)入模型,格式為obj格式。
圖2
下面我們調(diào)入一個(gè)基本的模型,看一些簡單的基礎(chǔ)。
1、按下W鍵可以打開模型的線顯示。
圖3
2、增加模型的細(xì)分,按下shift D,每按一次面增加四倍。
圖4
3、當(dāng)我們給一個(gè)模型多次細(xì)分后,我們可以通過鍵盤上的pagedown和pageup來切換模型的細(xì)分級(jí)別。
圖5
4、模型經(jīng)過幾次細(xì)分后我們就可以使用雕刻筆刷進(jìn)行雕刻了。
圖6
Mudbox2009的雕刻筆刷比較多,我們將在以后的教程里進(jìn)行逐一的介紹。
5、按下ctrl鍵我們可以將本來是凸的雕刻變成下凹。
圖7
本案例教程到此結(jié)束,感謝大家觀看。
新手【3dmax maya zbrush】軟件建模學(xué)習(xí)群:398485800
【 3Dmax Maya ZB 學(xué)習(xí)】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=491w3w4
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2024 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2024 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP