朱峰社區(qū)
6_3 Generating the Track Geometry
6_2 Creating the Track HDA and User Curve
4_2 Installing the Indie-Pixel Framework
3_5 Creating and Working with Nodes
111 Add Rocks
110 How to Setup a Megascans Rocks
091 Texture Retakes and Final Test
088 Creating the Road Cracked Texture
庫穆博物館Kumu, Art Museum of Estonia(Viktor Fretyán匈牙利)
Θ1802 軟件:3dsmax,Photoshop,VRay 直線與曲線
生銹的天空Rusty sky(Arseniy Korablev俄羅斯)
Θ2310 軟件:3dsmax,Photoshop,VRay 破舊的機械場
鋼鐵工人Kaziu(Piotr Slomowicz(波蘭))
Θ1857 軟件Photoshop,Silo,XSI,ZBrush 材質(zhì)制
AK(andia)
Θ2672 模型很酷。74u
CGtalk作品.臨摹(fengleng)
Θ4792 zhenhaojiaojiaowo
AK(489742907)
Θ1234 喜歡
MIKU(f450143909)
Θ1769 3DMAX2010我是新手希望得到大家的鼓勵
臨摹cgtalk四星級作品superstar(wdw89)
Θ3512 好喜歡這幅作品。皮膚好好。、、
ak47步槍
這個模型不錯 Θ4521
街霸ibukil模型
hao Θ6225
天使模型eska
謝謝分享 Θ2.6萬
無鼻蝙蝠怪模型drake_wing_kn
頭弄成生化危機那種生化狗頭更恐怖點 Θ5418
龍人怪模型Mutant_drake
謝謝分享 Θ8088
恐怖蝙蝠怪Mutant_drake_wing
很漂亮,用一下。 Θ1.1萬
KA27武裝直升機模型
很需要的好東西學習了 Θ8522
高達BLACK-WING-ZERO
Θ2.0萬
UDK導入導出
補充一下,就是經(jīng)常會發(fā)現(xiàn)類似udkchangjing.dimi Θ1615
UDK創(chuàng)建天空那集
把文件放到udk里面的map文件夾里面 然后光芒的參數(shù),看看 Θ1138
太陽的小點是通過材質(zhì)實現(xiàn)的 你可以開啟光芒屬性,能看到太陽的 Θ1112
UDK場景視頻很棒
感謝您的支持 Θ1034
繼續(xù)感謝您的支持 Θ1063
UDK引擎系統(tǒng) 角色可以使用第三人稱的角色嗎 很想知道哈哈
哦謝謝老師支持老師 Θ1346
UDK引擎角色問題
已經(jīng)在視頻中有了,等待后續(xù)視頻 Θ1064
已經(jīng)在視頻中有了,等待后續(xù)視頻 Θ1058
UDK聲音系統(tǒng)
Θ1.3萬
UDK外部動畫集和FaceFx的工作流程
Θ7519 頂你一下看不懂俺頁頂
UDK的技術(shù)介紹
Θ8911朱峰社區(qū)評論:這節(jié)課主要是介紹一下UDK的技術(shù),是很基礎(chǔ)的一節(jié)課
UDK 曲線編輯器和物理約束參考
Θ4612朱峰社區(qū)評論:大家好,歡迎在朱峰社區(qū)學習,今天我們介紹一下UDK
Unrealkismet指南
Θ5230朱峰社區(qū)評論:這是關(guān)于Unrealkismet講解的一節(jié)課,包括
UDK設(shè)置車輛教程
Θ6069這節(jié)課我們主要講設(shè)置車輛方面的知識,課節(jié)的內(nèi)容挺多,寫的很詳細。
UDK游戲開發(fā)的概述
Θ6777這節(jié)課我們講述一下游戲的開發(fā),發(fā)展,以及結(jié)束。這節(jié)都是文字敘述,
UDK Physx安裝教程
Θ8177 PhysX安裝文件 概況 安裝Perforce
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