朱峰社區(qū)
MAYA,變形器節(jié)點和平滑節(jié)點的順序問題
謝謝 Θ1427
maya物體附加屬性問題
回復(fù):(水銀管理員時間:先改成阿諾德渲染,然后版本要和老師一樣 Θ1797
maya里帶動畫的模型導(dǎo)到別的三維軟件為abc格式的問題
xgen能導(dǎo)出面片,然后導(dǎo)出abc格式 Θ4582
maya用什么渲染器好呢,渲染快,出效果好,求各位大神指導(dǎo)
redshift是不二之選。如果你用的是N卡。 Θ5956
maya bifrost流體制作問題
回復(fù):(水銀管理員時間:不知道你要導(dǎo)出什么,是蒙皮和動畫嗎直接 Θ2943
求助maya nurbs曲面封口問題
你試一下擠出工具先畫路徑線然后畫個截面擠出 Θ1603
maya2018人頭建模制作人頭輪廓問
這么多教程你不去學(xué)習(xí),琢磨一個沒用的功能,你是不是有問題。 Θ1174
maya2018人頭建模制作人頭輪廓問題
用不上你糾結(jié)什么 Θ1014
制造maya模型跟李小龍電影攝像機匹配1
新建一個場景,導(dǎo)入那些模型 Θ1247
制造maya模型跟李小龍電影攝像機匹配
層隱藏了,到層面板顯示出來 Θ923
MAYAGozZBrush,
回復(fù):(水銀管理員時間:goz基本是殘廢很少用:不好用嗎 Θ2219
操作maya時出現(xiàn)的問題
一般不調(diào)整這里,調(diào)整視口上面的工具,一個是線,一個是實體,一個 Θ817
maya阿諾德渲染器環(huán)境天空變透明方法aiSkyDomeLight透明怎么調(diào)整?
感謝 Θ7564
Substance Designer材質(zhì)maya鏈接問題
回復(fù):(水銀管理員時間:你為什么不輸出成普通的png貼圖,然后 Θ2935
Maya高精度低面數(shù)真實地形建模視頻教程
大神多多 Θ3027
學(xué)3dmax,maya,zbrush用的顯卡什么樣的比較好?
一千多的就很好了 Θ2806
學(xué)3dmax,maya,zbrush,用什么配置的電腦好?
內(nèi)存g以上,cpu.g以上。硬盤t以上。 Θ1046
【Maya軟件基礎(chǔ)視頻】布爾運算都到基礎(chǔ)熱盒,全在這!
內(nèi)存g以上,cpu.g以上。硬盤t以上。 Θ1297
Maya大神教你做一個新世紀(jì)福音戰(zhàn)士,不來看看?
內(nèi)存g以上,cpu.g以上。硬盤t以上。 Θ1943
Maya2018教程視頻免費分享
有喜歡游戲建模的朋友可以加群,大家一起討論進步 Θ1361
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