朱峰社區(qū)
有關PBR流程的問題
回復:(水銀管理員時間://匹配插件后可下載一鍵導出:匹配插件 Θ1060
有關sp做磚墻的問題
sd有很多庫,找一下 Θ1275
承接:分鏡 演出 layout/previz 3d動畫
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psd動畫作品集https//www.bilibili.com Θ2850
bodypainter 寫入紋理發(fā)生錯誤
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用EV錄屏的MP4文件,做了簡單剪輯,一直導出失敗,
這個是說明沒有編碼器的原因,換成他支持的格式就行了。用格式工廠 Θ1940
萊諾建材為您介紹建筑屋頂使用frp采光板的根本緣由
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如何使用API接口在Untiy實現(xiàn)硬件的控制
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PR剪輯必備入門知識!輕松剪出抖音快手熱門短視頻
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有關python初學
加油吧! Θ1222
科幻風3D作品《Repair》
加油吧! Θ938
.gdc格式粒子如何轉換為.prt格式的粒子
讀取,然后轉出試試。這個軟件好久不弄了。 Θ924
請問如何將sbsar材質文件轉成3DCPack文件?
回復:(水銀管理員時間:用社區(qū)軟件區(qū)下載一個player然后打 Θ851
請問除了substancepainter,還有其他的嗎?謝謝
有過時的bodypaint或者mari Θ1265
3ds max+vray zdepth 渲染問題?
看圖你應該能明白了吧按照距離攝像機來計算的。 Θ2372
第三章 bodypaint 畫材質
回復:(水銀管理員時間:還是手動輸出吧,另外別學這個,過時了, Θ1718
3DMAX材質——P61法線凹凸 的問題
版本不同,視口效果不一樣。渲染可以就行了。按改環(huán)境顏色改成黑色 Θ1244
polyboost的polystrips是石墨工具里的什么
http//www.zfd.com/Products.asp? Θ1408
sp里面2D繪畫的一個問題
回復:(水銀管理員時間:sp的d繪制不太好使,所以不建議使用。 Θ2280
Graphic外包制作公司「RUDA CREATIVE」
回復:(水銀管理員時間:sp的d繪制不太好使,所以不建議使用。 Θ2854
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