跳砍揮刀特效(共2節(jié))
升級(jí)特效的制作(共3節(jié))
游戲攻擊特效(共6節(jié))
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《3ds Max游戲特效入門與實(shí)戰(zhàn)》是專門為游戲特效愛好者錄制的一套中文視頻。主要講解了利用3ds Max軟件制作游戲特效的知識(shí),教程共分6章,內(nèi)容包括游戲特效基礎(chǔ)知識(shí),游戲特效貼圖設(shè)計(jì),2D、3D游戲特效制作,Gamebryo3.0游戲引擎和MAXScript游戲特效等知識(shí)點(diǎn)。
教程以2DVD多媒體教學(xué)光盤作為載體出售,教學(xué)視頻時(shí)間長(zhǎng)達(dá)350分鐘,包含視頻中全部實(shí)例的操作過程演示,以及需要使用到的場(chǎng)景及相關(guān)素材文件。
第1章 游戲特效基礎(chǔ)知識(shí)
1.1 游戲特效概述
1.1.1 什么是游戲特效
1.1.2 游戲特效的重要性
1.1.3 游戲特效的自然性
1.2 游戲特效類型
1.2.1 粒子動(dòng)畫特效
1.2.2 模型動(dòng)畫特效
1.2.3 貼圖動(dòng)畫特效
1.2.4 混合特效
1.3 游戲特效基本點(diǎn)
1.4 游戲特效分類
1.5 游戲特效制作規(guī)范7
1.5.1 游戲特效的尺寸要求
1.5.2 游戲特效的格式要求
1.6 游戲特效貼圖設(shè)計(jì)9
1.7 游戲特效的色彩
1.7.1 色彩基礎(chǔ)概述
1.7.2 色彩的情感
1.8 游戲特效的情感設(shè)計(jì)
1.9 游戲特效制作常用軟件
第2章 游戲特效貼圖設(shè)計(jì)
2.1 Photoshop游戲特效貼圖制作
2.1.1 度內(nèi)射光圈
2.1.2 “八光柱”放射光
2.1.3 爆炸光線
2.1.4 漩渦光放射光
2.1.5 閃電效果
2.1.6 箭頭
2.1.7 光線法陣
2.1.8 魔法陣貼圖
2.1.9 場(chǎng)景法陣
2.2 AKVIS LightShop特效貼圖
2.2.1 AKVIS LightShop簡(jiǎn)介
2.2.2 AKVIS LightShop基礎(chǔ)概述
2.2.3 漩渦光貼圖
2.2.4 開花光線
2.3 After Effects特效貼圖
2.3.1 AE Optical_Flares_1.0概述
2.3.2 鏡頭光線制作
第3章 D游戲特效設(shè)計(jì)
3.1 Photoshop手機(jī)游戲特效
3.1.1 手機(jī)游戲特效概述
3.1.2 “火電”特效制作
3.2 使用particleIllusion制作特效
3.2.1 particleIllusion概述
3.2.2 particleIllusion3.0界面
3.2.3 particleIllusion粒子發(fā)射器
3.2.4 粒子設(shè)置欄分析
3.2.5 工程設(shè)置
3.2.6 沖擊特效的制作
3.3 使用After Effects制作特效
3.3.1 光特效
3.3.2 動(dòng)畫貼圖特效
3.3.3 閃電特效
第4章 D游戲特效制作
4.1 刀光
4.2 劍刃流光
4.3 治療
4.4 攻擊
4.5 防御攻擊
4.6 降龍之劍
4.7 游戲“技能”
4.8 魔魂技能
4.9 漩渦飛劍
4.10 蓮花開放
第5章 Gamebryo 3.0游戲引擎
5.1 Gamebryo 3.0游戲引擎概述
5.2 Gamebryo 3.0游戲引擎基礎(chǔ)
5.2.1 Gamebryo 3.0引擎安裝與Gamebryo 3.0插件工具欄在3ds Max 2009中的設(shè)置
5.2.2 認(rèn)識(shí)Gamebryo 3.0工具欄
5.2.3 ds Max材質(zhì)球中Gamebryo Shader面板介紹
5.2.4 Gamebryo Shader和3ds Max材質(zhì)
5.2.5 Transparency Modes(透明模式)
5.2.6 Gamebryo支持Particles with 3ds Max(粒子)系統(tǒng)
5.2.7 支持的貼圖類型
5.2.8 Gamebryo支持在位圖貼圖中可用的參數(shù)設(shè)置
5.3 改變頂點(diǎn)顏色
5.3.1 使用參數(shù)面板改變頂點(diǎn)顏色
5.3.2 使用筆刷改變頂點(diǎn)顏色
5.3.3 Vertex Alpha通道
5.4 Gamebryo 3.0與3ds Max游戲特效的制作
5.4.1 被攻擊
5.4.2 符法咒術(shù)
5.4.3 絕情劍
5.4.4 誘敵術(shù)
第6章 MAXScript游戲特效
6.1 MAXScript語言的基礎(chǔ)概述
6.1.1 MAXScript功能概述
6.1.2 MAXScript的大小寫
6.1.3 MAXScriptListener腳本偵聽器
6.2 基礎(chǔ)操作
6.2.1 創(chuàng)建對(duì)象
6.2.2 改變對(duì)象
6.2.3 變換對(duì)象
6.2.4 復(fù)制對(duì)象
6.2.5 其他方法
6.2.6 修改對(duì)象
6.3 MAXScript數(shù)據(jù)類型
6.4 MAXScript表達(dá)式
6.4.1 算術(shù)表達(dá)式
6.4.2 MAXScript數(shù)學(xué)運(yùn)算符
6.4.3 符號(hào)表達(dá)式
6.4.4 增量表達(dá)式
6.4.5 邏輯表達(dá)式
6.4.6 賦值表達(dá)式
6.5 MAXScript的數(shù)組、循環(huán)語句關(guān)鍵詞
6.5.1 Array數(shù)組
6.5.2 for循環(huán)
6.5.3 while do循環(huán)
6.5.4 if條件選擇句
6.6 MAXScript星星動(dòng)畫特效
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