建筑動(dòng)畫(huà)系統(tǒng)實(shí)例教程(共15節(jié))
max插件,殺毒,垃圾清理,優(yōu)化渲染等多功能于一體,
登錄式體驗(yàn),可任意更換電腦隨時(shí)加載自己的工作環(huán)境,文件直接云端調(diào)用。并且客戶(hù)端自動(dòng)更新新版本
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支持max2010-2018(包括Design版)
附上CG模寶安裝包,是一個(gè)exe文件,拿走不謝。
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02
場(chǎng)景優(yōu)化類(lèi)
1、場(chǎng)景垃圾
清理場(chǎng)景搭建過(guò)程中會(huì)生成無(wú)效垃圾及緩存。
2、材質(zhì)優(yōu)化
優(yōu)化非V-Ray自身創(chuàng)建的材質(zhì),且V-Ray對(duì)此類(lèi)材質(zhì)兼容性不佳,導(dǎo)致渲染過(guò)程變慢,卡死,崩潰等現(xiàn)象.
3、模型優(yōu)化
優(yōu)化建模時(shí)采用修改器命令或運(yùn)用到第三方插件生成的模型,在非制作電腦中打開(kāi)可能會(huì)出現(xiàn)模型損壞,文件加載失敗等情況。
4、病毒清理
檢測(cè)并查殺CRP&vrdematcleanbeta病毒。
5、燈光優(yōu)化
場(chǎng)景燈光采用非V-Ray陰影系統(tǒng),在采用V-Ray渲染時(shí)需要預(yù)加載光源信息導(dǎo)致時(shí)間過(guò)長(zhǎng)。
03
渲染類(lèi)
1、渲染測(cè)試
快速小參數(shù)測(cè)試當(dāng)前場(chǎng)景。
2、先渲光子
渲染小比例光子提高渲染效率。先渲染一個(gè)小比例的光子然后可以調(diào)用這個(gè)光子渲大圖 。
3、渲染通道
渲染AO與色彩通道,方便后期ps修改。
4、參數(shù)預(yù)設(shè)
將當(dāng)前渲染參數(shù)設(shè)置“保存”并命名,點(diǎn)擊“導(dǎo)入”將參數(shù)導(dǎo)入到列表。點(diǎn)擊“加載”一鍵調(diào)用設(shè)置好的渲染參數(shù)。
04
材質(zhì)
1、導(dǎo)入材質(zhì)
2、材質(zhì)編輯
05
文件管理
1、重名修改
檢測(cè)出文件中的重名文件,檢測(cè)+修正重名文件。
2、路徑修復(fù)
檢測(cè)出文件中的異常路徑。
3、文件歸集
將文件使用的所有貼圖及光度學(xué)文件歸集到一個(gè)文件夾下。
4、貼圖找模型
通過(guò)貼圖找到使用這張貼圖的模型。
大家可以關(guān)注公眾號(hào),及時(shí)獲取插件更新消息。
18年1月中旬即將發(fā)布新版本。加了跨場(chǎng)景復(fù)制模型,材質(zhì)貼圖,復(fù)制屬性。異常參數(shù)檢測(cè)優(yōu)化,gamma設(shè)置,多文件渲染,帳號(hào)信息同步,模型轉(zhuǎn)代理,設(shè)置相關(guān)性,查看歷史渲染 。
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