zbrush基礎(chǔ)課程制作克勞德(共6節(jié))
綜合高模人物蒂法(共27節(jié))
新功能(共38節(jié))
ZBrush 2021將包括一些改變游戲規(guī)則的功能,我們知道您會(huì)對此感到興奮。請看下面的視頻吧。
下面給大家?guī)鞿Brush2021新功能的說明:
圖1:ZBrush 2021 宣傳圖
Cloth Dynamics
布料動(dòng)力學(xué),新增可實(shí)時(shí)布料演算的功能,具體根據(jù)不同的布料質(zhì)感模擬不同的褶皺。實(shí)際能模擬多少種類布料要等軟件更新后操作才可得知。
Interactive Cloth Brushes
交互式的布料筆刷,多次繪制布褶是可以互相作用,而不是簡單的疊加在一起。
而且“ClothHook”筆刷還可以結(jié)合人體的姿勢產(chǎn)生實(shí)時(shí)的衣褶。大大提升了制作效率。
Real-time MicroPoly
實(shí)時(shí)MicroPoly功能可以根據(jù)你的需要調(diào)節(jié)一些類似飄帶的物體。并且可以隨時(shí)更換不同的MicroPoly。
Combined with Cloth Dynamics
這個(gè)功能是Cloth Dynamics與MicroPoly各種預(yù)設(shè)結(jié)合的產(chǎn)物。通過布料動(dòng)力學(xué)演算完成后再用MicroPoly設(shè)置來替換。
NanoMesh Improvements
NanoMesh進(jìn)行了更新,更新后可以調(diào)整多個(gè)實(shí)例關(guān)聯(lián)的物體,不管物體是怎樣的角度或是在什么位置,只需要調(diào)整其中一個(gè),其他的實(shí)例物體也會(huì)一起調(diào)整。
ZModeler Enhancements
ZModeler功能在2021的版本進(jìn)行了增強(qiáng)。例如:
1、如圖展示:瞄準(zhǔn)鏡擠壓邊(將邊合并到中心)
2、手動(dòng)拓補(bǔ)功能,和之前的先創(chuàng)建Z球再進(jìn)行拓補(bǔ)不太一樣,這次方便了很多。
Dynamic Thickness
動(dòng)態(tài)厚度功能非常有用,做一些帶有厚度的物體非常方便,如視頻中的實(shí)例。還可以結(jié)合MicroPoly還將紋理直接替換上去。
以上就是小編給大家提前透露的新版本強(qiáng)大功能,如果你想知道更完整地概述和ZBrush 2021功能演示,記得關(guān)注ZBrush中文網(wǎng)站。
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)
朱峰社區(qū)微信公眾號(微信掃一掃-關(guān)注)
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP