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Maya制作小甲殼蟲汽車詳細(xì)過程
Θ1376一、概念設(shè)計(jì):起初,想創(chuàng)建一個(gè)壞了的警車,裝滿了子彈和手槍。但是
Maya制作青蛙全面流程解析
Θ1464第一步首先我會(huì)找一些與我要求最終的效果相符合的參考圖片。但不幸的
伊朗歷史人物“Sohrab” 制作流程
Θ986第一步:建模這個(gè)角色是用多邊形建的,這個(gè)方法是3D藝術(shù)家們很喜歡
精品酒類“絕對(duì)伏特加”制作流程解析
Θ1038第一步首先是貼圖的修改,有一些自己照的,也有一些是網(wǎng)上找的高清的
Maya打造風(fēng)暴中怒浪排空的海洋效果
Θ1110導(dǎo)言這個(gè)教程是關(guān)于怎么用流體建立一個(gè)海洋浪花真實(shí)的動(dòng)畫。我們的最
分析衰減深度帖圖陰影
Θ829這套教程是我很久以前收藏的,雖然教程比較老,但個(gè)人感覺對(duì)衰減深度
卡通車庫制作流程詳細(xì)解析
Θ1042嗨,大家好!我很高興為大家來講解這個(gè)項(xiàng)目的制作流程。這張圖片是從
如何創(chuàng)建簡單的皮克斯場景
Θ1239草圖:我在此提醒一下初學(xué)者,你如果有什么想做的東西,首先畫草圖。
Matte Painting打造電影《巴巴羅薩》場景
Θ1690導(dǎo)言:這是一個(gè)MattePainting的應(yīng)用,是我從Renzo
Maya流體創(chuàng)建真實(shí)火焰效果
Θ1573 和max的fumefx比呢?
“海洋中古老又生銹的城堡”制作
Θ1097導(dǎo)言:一篇簡單又實(shí)用的教程,沒有具體步驟,新手看的可能能累一點(diǎn),
Maya打造“奔馳CLS550跑車”流程解析
Θ1212導(dǎo)言:嗨,大家好,我是SorooshGhaffarian,一位3
卡通《理發(fā)店》教程制作解析
Θ1152導(dǎo)言:這是我應(yīng)火星時(shí)代的朋友邀請(qǐng),根據(jù)我的練習(xí)作品來寫的一篇卡通
機(jī)械與生物完美融合 ZB打造“57號(hào)戰(zhàn)士”
Θ15631.素材收集素材收集是一個(gè)很重要的步驟,創(chuàng)建這個(gè)模型的時(shí)候,我利
《惡魔獵人》制作過程與技巧分享
Θ1013導(dǎo)言:本教程是一篇比較老的教程,作者講解了《惡魔獵人》整個(gè)的制作
次世代法師角色制作流程解析
Θ1345簡模的制作過程模型的制作每個(gè)人都有自己習(xí)慣的一套流程,這里我就不
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Θ1696導(dǎo)言:AbeSapien在影片中是一個(gè)魚人,他有璞和腮,只能在水
制作太空激戰(zhàn)場景全解析
Θ1011導(dǎo)言:此教程講解了使用Maya制作太空激戰(zhàn)場景的全過程,內(nèi)容比較
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Θ1946導(dǎo)言:《李白漫游記》(以下簡稱《李白》)將唐代李白的詩篇以動(dòng)畫的
Maya粒子制作倒水動(dòng)畫解析
Θ2530創(chuàng)建一個(gè)平面,一個(gè)方體。將方體簡單擠出一個(gè)杯形。(圖01)圖01
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