朱峰社區(qū)
日出日落場(chǎng)景制作——第一部分
Θ2559 厲害學(xué)習(xí)了
原畫(huà)精品 l 波蘭藝術(shù)家 Piotr Jab?oński 作品欣賞
Θ7650 濃濃的巫教風(fēng)格GMTDetectlanguageAfrikaan
概念設(shè)計(jì)師Robin Olausson 場(chǎng)景
Θ3880 很不錯(cuò)啊~~~~
制作“夢(mèng)”第二部分
Θ1605我的下一步就是在圖中勾勒出適合圖像的情感意圖,并將其嵌入到紋理和
德國(guó)Florian Renner概念設(shè)計(jì)
Θ3597 不錯(cuò)不錯(cuò)
制作“夢(mèng)”第一部分
Θ1730創(chuàng)作:紋理和手勢(shì) Dream是完全使用CorelPaint
Raphael-Lacoste精選作品
Θ3929 歡迎大家欣賞Raphael-Lacoste精選作品
houdini16中如何實(shí)現(xiàn)maya的晶格路徑變形動(dòng)畫(huà)
Θ4787 搬的時(shí)候沒(méi)發(fā)現(xiàn)圖都炸了嗎?GMTDetectlanguageAf
女性機(jī)器人“robotskin”
Θ5029 震精~
卡通版孫悟空的制作
Θ2645最初的想法 Originalidea 當(dāng)我在電腦上尋找靈
制作可愛(ài)的Repeloff(二)
Θ2920翅膀 TheWings 翅膀是用飛機(jī)完成的。因?yàn)槲蚁虢o翅
“戰(zhàn)士”的3D細(xì)分
Θ2623 在這個(gè)細(xì)分中,我會(huì)盡我所能地解釋制作這個(gè)項(xiàng)目背后的過(guò)程。 從
3dmax渲染:原來(lái)3DMAX渲圖噪點(diǎn)問(wèn)題是這么多,長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)了!
Θ2.0萬(wàn) 逛論壇、貼吧的時(shí)候經(jīng)常看到有人問(wèn)為什么我渲出來(lái)的圖會(huì)產(chǎn)生好
制作可愛(ài)的Repeloff(上)
Θ32513D藝術(shù)家BrunoNunes向我們展示了他如何使用Modo和Z
制作“精靈”
Θ5386 謝謝分享經(jīng)驗(yàn)
《2DArtist電子雜志》作品欣賞
Θ4173 充滿活力的新世界 EduardoPena展現(xiàn)了他對(duì)藝術(shù)的熱
機(jī)器人作品欣賞
Θ4006 的說(shuō)的完全
3DMAX制作超寫(xiě)實(shí)人像渲染教程
Θ6822 大神
有關(guān)3D紋理的10個(gè)專業(yè)講解(二)
Θ23216:用插件完成 ヒント6:ペイントで仕上げる “創(chuàng)建紋理
快速繪制一個(gè)網(wǎng)絡(luò)朋克城市
Θ2619 嘆服!
VIP