朱峰社區(qū)
卡通女孩建模完成(maya版)
頭發(fā)的部分比較麻煩,首先是需要向下擠出,擠出時(shí)注意細(xì)節(jié)部分,為了制作與原圖相同的頭發(fā),還需要和加邊工具的配合使用,處理好頭發(fā)部分,還需要調(diào)整腿部,然后針對(duì)其它的不正確的部分進(jìn)行調(diào)整,這樣呢整個(gè)女孩的建模部分就完…
卡通女孩建模之手部建模(maya版)
為了使模型接近于原圖,那就需要不厭其煩的反復(fù)調(diào)整,注意細(xì)節(jié)部分,對(duì)身體的大塊調(diào)整好之后,來(lái)制作手的模型,手只需要擠出就好,注意手指的走向,除了手模型之外,本節(jié)課還制作了小女孩的圍脖部分。視頻截圖
卡通女孩之初建模(maya版)
之前呢我們進(jìn)行了一些簡(jiǎn)易模型的建模,熟悉操作,本節(jié)課開(kāi)始將對(duì)游戲模型卡通女孩進(jìn)行建模,整個(gè)制作過(guò)程分很多步驟,首先進(jìn)行的是maya的建模部分,在建模過(guò)程中要注意布線的工整和合理性,要合理加線并及時(shí)調(diào)整。視頻截圖
max多通道合成繪制技術(shù)
本節(jié)課我們來(lái)講解多通道合成繪制技術(shù),本節(jié)課內(nèi)容包括:圍墻材質(zhì)的制作,以及草地材質(zhì)的制作等,這是材質(zhì)部分比較高級(jí)的部分,希望大家好好掌握。 本節(jié)作業(yè): 1、混合材質(zhì)的優(yōu)點(diǎn)? 2、max支持一個(gè)物體做多能有幾個(gè)通道…
Maya 卡通角色建模實(shí)例教程 1.9G
好 Θ2166
maya卡通角色教程maya人體建模視頻教程 maya實(shí)例教程5個(gè)案例
0 Θ1623
AECS4從入門(mén)到精通中文視頻使用教程附案列精講 5.2G
thank Θ1965
UNITY3D中文視頻教程 游戲開(kāi)發(fā)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)+編程憶錄 從入門(mén)到精通
不錯(cuò) Θ9788
3Dmax入門(mén)至精通中文視頻教程MAX室內(nèi)設(shè)計(jì)建筑3D模型家裝建模素材 15G
這個(gè)教程很好,很值得一學(xué) Θ1662
(內(nèi)容失效不要拍)PS AI CDR ID自學(xué)視頻教程零基礎(chǔ)平面設(shè)計(jì)入門(mén)精通速成教學(xué)
感謝分享 Θ3644
3dmax教程 2014年全套高級(jí)人物角色建模 帶模型 游戲卡通素材24G
kankankankanxiexie Θ5008
max2012基礎(chǔ)入門(mén)到精通|Max工具指導(dǎo)室內(nèi)案例教程max建模渲染教程 8.1GB
多謝分享,。,。,。 Θ2009
給同學(xué)做的卡通小人(1204491539@qq.com)
Θ1345 很有多邊形的感覺(jué),比較可愛(ài)
卡通車(小東)
Θ1409 形狀設(shè)計(jì)的不錯(cuò),
卡通小屋(筱筱水瓶)
Θ1273 低模的結(jié)構(gòu)還不錯(cuò),比較卡通
卡通女(Avery)
Θ1070 顏色設(shè)計(jì)比較鮮艷,角色有特點(diǎn)
卡通角色練習(xí)(溫小啞)
Θ1357 很有特點(diǎn)的角色,臉部部分完成的比較好
卡通角色3(fsi197926)
Θ1436 話說(shuō)機(jī)械在國(guó)外很吃香.....而在國(guó)內(nèi),貌似沒(méi)什么市場(chǎng)....
小女孩 卡通(524906442)
Θ1684 是個(gè)完整的作品,面數(shù)控制很少
小怪 卡通角色(524906442)
Θ1263 小怪.rar
Unity3D游戲場(chǎng)景道具交通工具戰(zhàn)斗飛機(jī)直升機(jī)動(dòng)畫(huà)模型資源
謝謝 Θ2937
Unity3D卡通日式角色人物女孩服裝模型帶多套動(dòng)畫(huà)動(dòng)作素材
強(qiáng)如鬼神! Θ4917
精靈戰(zhàn)記 次世代風(fēng)模型夢(mèng)幻卡通風(fēng)格 CG制作參考 游戲 場(chǎng)景 資料
謝謝分享的模型 Θ1602
【海王星萌妹子模型】3DMAX源文件/Q版可愛(ài)卡通/游戲素材/3d max
海王星 Θ4271
新3Dmax模型游樂(lè)園幼兒園幼稚園卡通家具3D模型兒童娛樂(lè)場(chǎng)3DT-174
感謝分享. Θ1719
unity3d 游戲插件 卡通城市包 場(chǎng)景模型 Low poly 資源插件
看看這個(gè)是什么模型呢 Θ6855
unity 游戲模型包卡通城市包Cartoon City Pack
謝謝分享 Θ6523
UN041 unity3d 場(chǎng)景模型 Cartoon City unity3d 卡通城市模型 1
謝謝分享看看模型 Θ1790
Photoshop繪制創(chuàng)意風(fēng)格的夸張卡通自畫(huà)頭像
謝謝分享看看模型 Θ1146
Photoshop為古典卡通美女線稿上色教程
謝謝分享看看模型 Θ784
Photoshop調(diào)出外景美女照片通透的小清新色調(diào)
謝謝分享看看模型 Θ733
Photoshop結(jié)合CR調(diào)出外景美女驚艷的通透色調(diào)
謝謝分享看看模型 Θ550
Photoshop繪制超萌的卡通水杯教程
謝謝分享看看模型 Θ760
Photoshop通道應(yīng)用:淺談通道中有什么【①】
謝謝分享看看模型 Θ577
Photoshop通道應(yīng)用:巧用LAB模式曲線調(diào)色【⑨】
謝謝分享看看模型 Θ618
Photoshop調(diào)出普通風(fēng)光照片個(gè)性的藝術(shù)效果
謝謝分享看看模型 Θ619
ZBrush制作卡通角色MT
Θ1738 提到ZBrush,大家想到的往往是用它制作的高精度模型,其實(shí)ZB
3ds Max制作摩洛哥鼴鼠《Morocco Topo》卡通角色
Θ1259這篇教程是教大家通過(guò)3dsMax重塑一個(gè)經(jīng)典的卡通人物,制作摩洛
Maya卡通角色5—渲染合成
Θ12671.構(gòu)建場(chǎng)景。2.布置場(chǎng)景元素。3.設(shè)定材質(zhì)。4.調(diào)節(jié)攝像機(jī)。5
ZBrush制作卡通的“稻草人”
Θ1064角色藝術(shù)家加布里埃爾.佩雷拉在本片中將要告訴我們,他是如何使用Z
用Maya對(duì)卡通小鳥(niǎo)進(jìn)行簡(jiǎn)單建模的教程
Θ2536 本章maya教程通過(guò)maya繪制一只小鳥(niǎo)教您如何用maya繪
Θ878這篇教程是教大家通過(guò)3dsMax重塑一個(gè)經(jīng)典的卡通人物,制作摩洛
3ds Max制作卡通指揮家
Θ692天翼虎君為親們推薦一篇3dsMax教程,這篇教程教3dsMax學(xué)
彩色通道各種出圖方法及插件
Θ1831至于這個(gè)彩色通道,基本上每張效果圖都要出,如果還是用傳統(tǒng)的方法就
VIP