朱峰社區(qū)
58 maya AdvancedSkeleton臉部蒙皮
57 maya AdvancedSkeleton自定義胸部骨骼
56 maya AdvancedSkeleton人體蒙皮繪制
55 maya AdvancedSkeleton人體骨骼蒙皮架設(shè)方法
54 maya humanIK蒙皮鏡像
53 maya humanIK蒙皮的繪制
52 maya humanIK創(chuàng)建操作器和蒙皮
51 maya humanIK手動(dòng)設(shè)置骨架
Kriss SuperV(nkssatm)
Θ6448 非常優(yōu)秀的作品~棒極點(diǎn)了!。!
TANK(彌爾)
Θ1536 cooL!!
kk95(鐘鳴創(chuàng)意設(shè)計(jì)室)
Θ3714 謝謝指點(diǎn),在ps里做投影有兩點(diǎn)難度,一是想和在3d里那樣完全統(tǒng)
LKF(~真作假時(shí).假亦真~)
Θ992 模型比例正確,搭配還是合理的。
Volkswagen Up (2013)(452783543)
Θ1915 這張?zhí)幚淼暮馨簦钛垡豢匆詾槭钦孳囌掌芎玫奈樟孙@示的背景
TANK(凌云峰)
Θ1466 能成功的做出坦克就不錯(cuò)了,鼓勵(lì)下,少了點(diǎn)原創(chuàng),繼續(xù)學(xué)習(xí)相信你會(huì)
kt(林中白狼)
Θ1308 整體渲染效果真實(shí),特別是背景墻的材質(zhì)不錯(cuò)。輔助燈光的光線也很柔
CG BIKE攝影(452783543)
Θ2170 滿細(xì)致的作品,電焊的感覺都做出來了,欽佩
unity3d 卡通小人角色模型帶動(dòng)畫 Lenzo Character Pack 1.3
為什么下載不了 Θ8300
unity3d 角色人物模型包 Extreme Adventure Character Pack
不錯(cuò) Θ2872
UN055 unity3d 角色模型包 Lenzo Character Pack
感謝樓主分享 Θ3071
unity3d 游戲模型暗夜騎士 人物角色3dFoin Dark Knight
太頂了親 Θ2290
unity3d角色模型女性人物NPC Villager Female model pack
看看模型的 Θ2714
unity3d 角色人物模型包醫(yī)生Extreme Medical Characters Pack
謝謝分享學(xué)習(xí)一下 Θ2239
unity3d模型 Mobile Family Pack 1.1
單詞是多少次是第三方熱物管費(fèi) Θ2077
unity3d游戲模型動(dòng)畫角色僵尸低模 帶動(dòng)作Zombie Low poly Pack
太強(qiáng)了 Θ2698
KOSMOS概念圖步驟
太強(qiáng)了 Θ674
AdvancedSkeleton3.0的骨骼名稱
官方HELP里好像說了一個(gè)文件只能綁一個(gè)角色我記得。。。 Θ1171
骨骼蒙皮后導(dǎo)出skn文件錯(cuò)誤怎么辦?
頂一下不發(fā)表別的 Θ1086
有關(guān)RF的K幀問題
先看看整體的動(dòng)畫是不是正確的,然后一次性模擬比較好 Θ651
有關(guān)max的pf粒子轉(zhuǎn)KK粒子的問題
回復(fù):(水銀管理員時(shí)間:為什么不用貼圖完成,一般游戲中都是貼圖 Θ1053
有關(guān)max的角色或者物體旋轉(zhuǎn)K幀時(shí)的問題
正常的,因?yàn)殡娔X都是傻子,不會(huì)記錄你旋轉(zhuǎn)幾圈,解決方法是到曲線 Θ795
帖子不要沉呀!有關(guān)max的kk海量粒子做沙城暴的效果
正常的,因?yàn)殡娔X都是傻子,不會(huì)記錄你旋轉(zhuǎn)幾圈,解決方法是到曲線 Θ612
【120例海青節(jié)點(diǎn)系列教程】不限制電腦最新完全KO版
正常的,因?yàn)殡娔X都是傻子,不會(huì)記錄你旋轉(zhuǎn)幾圈,解決方法是到曲線 Θ1722
新手Skin 蒙皮流程詳解
Θ3687 使用3dsmax8的skin修改器的蒙皮流程ByJerry 1
骨骼適配與Skin蒙皮解析
Θ1503導(dǎo)言:首先感謝作者辛苦的制作,本套教程講解的都是基礎(chǔ)的骨骼與蒙皮
三維作品《John Fitzgerald Kennedy》制作解析
Θ987最終效果圖具體制作過程解析創(chuàng)意、構(gòu)思關(guān)于作品構(gòu)思,也有有朋友問過
講解Thinking Particles之Blurp功能
Θ1890這個(gè)教程主要講解ThinkingParticles的,所以模型就
中國動(dòng)畫的新實(shí)力 《Higher Sky》導(dǎo)演程騰專訪
Θ2060中國武俠具有國際化潛質(zhì)1、首先恭喜《HigherSky》獲得第4
談Autodesk Maya 2016 mental ray渲染新特性
Θ6884你好,請問,2016的渲染設(shè)置的間接照明在哪里?
KeyShot渲染真實(shí)豐田汽車
Θ2.2萬神特么翻譯...
Jiyu-Kaze的手繪三維繪畫技術(shù)
Θ1.5萬請管理在發(fā)一下
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