朱峰社區(qū)首頁(yè) 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開(kāi)菜單
轉(zhuǎn)載教程,由會(huì)員共享發(fā)布的全網(wǎng)優(yōu)秀教程
關(guān)閉

Unity 5.x 3D全面精通中文視頻教程Unity 3D游戲開(kāi)發(fā)完全自學(xué)教程

vip模型

VIP:只有開(kāi)通了VIP的會(huì)員或購(gòu)買本教程后才能下載

Unity 5.x 3D全面精通中文視頻教程Unity 3D游戲開(kāi)發(fā)完全自學(xué)教程

¥15累計(jì)銷售¥90 2016年12月12日 | 關(guān)注2783

正在計(jì)算下載地址

《Unity 5.x 3D從入門到精通》通過(guò)實(shí)例詳細(xì)介紹了如何使用Unity 進(jìn)行游戲開(kāi)發(fā),教程中先介紹了Unity 環(huán)境搭建、編輯器和GUI游戲界面相關(guān)的知識(shí),接著介紹了如何使用C# 和JavaScript 構(gòu)建游戲腳本,添加樹(shù)、草、石頭等模型以及鍵盤事件、鼠標(biāo)事件和3D 模型動(dòng)畫相關(guān)的內(nèi)容,然后介紹了持久化數(shù)據(jù)、音頻與視頻播放等內(nèi)容,最后以一款第一人稱射擊類游戲?yàn)樵,向(qū)W員詳細(xì)介紹游戲制作的整個(gè)過(guò)程。
教程大。6.8GB    是否中文:是    適合人群:在校的學(xué)生或自學(xué)游戲開(kāi)發(fā)愛(ài)好者 
第1章  基礎(chǔ)知識(shí)
1.1  Unity簡(jiǎn)介
1.2  下載與安裝
1.3  游戲界面對(duì)比
1.4  購(gòu)買許可證 
 
第2章  編輯器的結(jié)構(gòu)
2.1  游戲工程
2.1.1  創(chuàng)建工程
2.1.2  打開(kāi)工程
2.2  Project視圖
2.3  Hierarchy視圖
2.4  Inspector視圖
2.4.1  簡(jiǎn)介
2.4.2  平臺(tái)設(shè)定
2.5  Scene視圖
2.5.1  視圖介紹
2.5.2  移動(dòng)視圖
2.5.3  場(chǎng)景工具
2.5.4  Scene視圖控制條
2.6  Game視圖
2.6.1  運(yùn)行游戲
2.6.2  Game視圖控制條
2.6.3  導(dǎo)出與導(dǎo)入
2.7  第一個(gè)游戲?qū)嵗ㄍ卣褂?xùn)練)
 
 
第3章  GUI游戲界面
3.1  GUI高級(jí)控件
3.1.1  Label控件
3.1.2  Button控件
3.1.3  TextField控件
3.1.4  ToolBar控件
3.1.5  Slider控件
3.1.6  ScrollView控件
3.1.7  群組視圖
3.1.8  窗口
3.1.9  GUI Skin
3.1.10  自定義風(fēng)格組件
3.2  GUILayout游戲界面布局
3.2.1  GUI與GUILayout的區(qū)別
3.2.2  GUILayoutOption界面布局設(shè)置
3.2.3  線性布局
3.2.4  控件偏移
3.2.5  對(duì)齊方式
3.2.6  實(shí)例--添加與關(guān)閉窗口
3.2.7  設(shè)置字體
3.2.8  顯示中文
3.3  2D貼圖與幀動(dòng)畫
3.3.1  繪制貼圖
3.3.2  繪制動(dòng)畫
3.3.3  實(shí)例--人物移動(dòng)
3.3.4  實(shí)例--用Unity開(kāi)發(fā)2D游戲
3.4  游戲?qū)嵗?-游戲主菜單
 
 
第4章  Unity游戲腳本
4.1  MonoDevelop腳本編輯器
4.1.1  編輯器簡(jiǎn)介
4.1.2  調(diào)試
4.2  Unity腳本的生命周期
4.3  利用腳本來(lái)操作游戲?qū)ο?/div>
4.3.1  創(chuàng)建游戲?qū)ο?/div>
4.3.2  獲取游戲?qū)ο?/div>
4.3.3  添加組件與修改組件
4.3.4  發(fā)送廣播與消息
4.3.5  克隆游戲?qū)ο?/div>
4.3.6  腳本組件
4.4  用腳本來(lái)控制對(duì)象的變換
4.4.1  改變游戲?qū)ο蟮奈恢?/div>
4.4.2  旋轉(zhuǎn)游戲?qū)ο?/div>
4.4.3  平移游戲?qū)ο?/div>
4.4.4  縮放游戲?qū)ο?/div>
4.5  用C#編寫腳本
4.5.1  繼承MonoBehaviour類
4.5.2  聲明變量
4.5.3  調(diào)用方法
4.5.4  JavaScript與C#腳本之間的通信
4.6  工具類
4.6.1  時(shí)間
4.6.2  等待
4.6.3  隨機(jī)數(shù)
4.6.4  數(shù)學(xué)
4.6.5  四元數(shù)
4.7  游戲?qū)嵗?-小地圖的制作
 
 
第5章  游戲元素
5.1  游戲地形
5.1.1  創(chuàng)建地形
5.1.2  地形參數(shù)
5.1.3  編輯地形
5.1.4  地形貼圖
5.2  地形元素
5.2.1  樹(shù)元素
5.2.2  草與網(wǎng)格元素
5.2.3  其他設(shè)置
5.3  光源
5.3.1  點(diǎn)光源(Point Light)
5.3.2  聚光燈
5.3.3  平行光
5.4  天空盒子
5.4.1  Skybox組件
5.4.2  在場(chǎng)景中添加天空盒子
5.5  常用編輯器組件
5.5.1  攝像機(jī)
5.5.2  攝像機(jī)的類型
5.5.3  定制導(dǎo)航菜單欄
5.5.4  預(yù)設(shè)
5.5.5  抗鋸齒
5.6  游戲?qū)嵗?-攝像機(jī)切換鏡頭
 
 
第6章  物理引擎
6.1  剛體
6.1.1  簡(jiǎn)單使用
6.1.2  物理管理器
6.1.3  力
6.1.4  碰撞與休眠
6.2  碰撞器
6.2.1  添加碰撞器
6.2.2  物理材質(zhì)
6.3  角色控制器
6.3.1  第一人稱
6.3.2  第三人稱
6.3.3  控制組件
6.3.4  移動(dòng)與飛行
6.3.5  碰撞監(jiān)測(cè)
6.4  射線
6.4.1  射線的原理
6.4.2  碰撞監(jiān)測(cè)
6.5  關(guān)節(jié)
6.5.1  關(guān)節(jié)介紹
6.5.2  實(shí)例--關(guān)節(jié)組件
6.6  粒子特效
6.6.1  粒子發(fā)射器
6.6.2  粒子動(dòng)畫
6.6.3  粒子渲染器
6.6.4  粒子效果實(shí)例
6.6.5  布料
6.6.6  路徑渲染
6.7  游戲?qū)嵗?-擊垮圍墻
 
 
第7章  輸入與控制
7.1  鍵盤事件
7.1.1  按下事件
7.1.2  抬起事件
7.1.3  長(zhǎng)按事件
7.1.4  任意鍵事件
7.1.5  實(shí)例--組合按鍵
7.2  鼠標(biāo)事件
7.2.1  按下事件
7.2.2  抬起事件
7.2.3  長(zhǎng)按事件
7.3  自定義按鍵事件
7.3.1  輸入管理器
7.3.2  按鍵事件
7.3.3  按鍵軸
7.3.4  實(shí)例--觀察模型
7.4  模型與動(dòng)畫
7.4.1  模型的載入
7.4.2  設(shè)置3D動(dòng)畫
7.4.3  播放3D動(dòng)畫
7.4.4  動(dòng)畫剪輯
7.4.5  動(dòng)畫的幀
7.5  GL圖像庫(kù)
7.5.1  繪制線
7.5.2  實(shí)例--繪制曲線
7.5.3  繪制四邊形
7.5.4  繪制三角形
7.5.5  繪制3D幾何圖形
7.5.6  線渲染器
7.5.7  網(wǎng)格渲染
7.6  游戲?qū)嵗?-控制人物移動(dòng)
 
 
第8章  持久化數(shù)據(jù)
8.1  PlayerPrefs類
8.1.1  保存與讀取數(shù)據(jù)
8.1.2  刪除數(shù)據(jù)
8.1.3  實(shí)例--注冊(cè)界面
8.2  自定義文件
8.2.1  文件的創(chuàng)建與寫入
8.2.2  文件的讀取
8.2.3  實(shí)例--讀取笑話
8.3  應(yīng)用程序
8.3.1  創(chuàng)建關(guān)卡
8.3.2  切換關(guān)卡
8.3.3  截屏
8.3.4  打開(kāi)網(wǎng)頁(yè)
8.3.5  退出游戲
8.4  資源數(shù)據(jù)庫(kù)
8.4.1  加載資源
8.4.2  創(chuàng)建資源
8.4.3  創(chuàng)建文件夾
8.4.4  移動(dòng)與復(fù)制
8.4.5  刪除與刷新
8.4.6  實(shí)例--鼠標(biāo)拖動(dòng)模型
8.4.7  實(shí)例--鼠標(biāo)揀選
8.5  游戲?qū)嵗?-接受任務(wù)
 
 
第9章  多媒體與網(wǎng)絡(luò)
9.1  游戲音頻
9.1.1  音頻介紹
9.1.2  添加音頻
9.1.3  播放音頻
9.2  游戲視頻
9.2.1  創(chuàng)建視頻
9.2.2  播放視頻
9.2.3  GUI播放視頻
9.3  網(wǎng)絡(luò)
9.3.1  下載文件
9.3.2  自定義資源包
9.3.3  下載資源包
9.3.4  創(chuàng)建本地服務(wù)器
9.3.5  客戶端連接服務(wù)器
9.3.6  實(shí)例--多人聊天服務(wù)器端
9.3.7  實(shí)例--多人聊天客戶端
9.4  游戲?qū)嵗?-簡(jiǎn)單的網(wǎng)絡(luò)游戲
 
第10章  游戲?qū)嵗?-沖出血路
10.1  游戲狀態(tài)機(jī)
10.2  游戲界面
10.2.1  游戲主菜單
10.2.2  制作角色血條
10.2.3  制作圖片數(shù)字
10.3  游戲邏輯
10.3.1  發(fā)射子彈與擊打目標(biāo)
10.3.2  敵人的AI
10.3.3  增加敵人預(yù)設(shè)
10.4  完整的游戲
  • 1分
  • 5分
  • 10分
  • 20分
  • 40分
  • 50分
  • 100分
  • 500分
  • 1000分
  • 3000分
  • 6000分
  • 10000分
數(shù)量: 充值金額:

朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版
朱峰社區(qū)網(wǎng)頁(yè)版(手機(jī)掃描-分享-添加到屏幕)


朱峰社區(qū)公眾號(hào)
朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)(微信掃一掃-關(guān)注)

關(guān)于購(gòu)買您的購(gòu)買錢數(shù)會(huì)直接轉(zhuǎn)到發(fā)布者名下。
解壓密碼zf3d
留言資源需要在最下方留言即可下載。
VIP 資源購(gòu)買VIP后可下載全部資源包含留言和轉(zhuǎn)發(fā)等。
轉(zhuǎn)發(fā)資源點(diǎn)擊轉(zhuǎn)發(fā)按鈕,粘貼到qq對(duì)話框,別人點(diǎn)擊鏈接后即可下載。同一人只能點(diǎn)擊一次。
版權(quán)規(guī)則本平臺(tái)提供會(huì)員上傳的軟件僅可用于個(gè)人學(xué)習(xí),如用于商業(yè)請(qǐng)購(gòu)買正版軟件。您必須遵守的版權(quán)規(guī)則

未知用戶

未知用戶

vinhosfox

vinhosfox

老vip

thx
慢慢來(lái) -vinhosfox

贊0

踩0

20年7月18日

skypan

skypan

VIP終身

xiexie

贊0

踩0

19年5月22日

a8537687

a8537687

普通會(huì)員

這哪里是5.0,明明是爛大街的英寶通那個(gè)公開(kāi)課

贊0

踩0

18年2月23日

pcwpcw

pcwpcw

普通會(huì)員

好喜歡這個(gè)好的資源

贊0

踩0

17年8月18日

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

  • 留言
    留言
  • 報(bào)錯(cuò)
    報(bào)錯(cuò)
  • 轉(zhuǎn)發(fā)
    轉(zhuǎn)發(fā)
  • 收藏
    收藏

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購(gòu)買轉(zhuǎn)載VIP,免費(fèi)下載所有轉(zhuǎn)載區(qū)教程。